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Search found 56825 results on 2273 pages for 'mario morgado@oracle com'.

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  • Microsoft Plays the Open Source Software Game

    <b>Serverwatch:</b> "Microsoft has been busy these past few days reminding the world that it really is an organization of monstrous proportions and its tendrils reach from the humblest consumer desktop right up to the level of super-computing."

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  • Intel mise sur le HTML5 pour le développement multiplateforme et annonce des outils de développement pour le langage

    « Notre plus grosse erreur a été de trop miser sur le HTML5 », pour le PDG de Facebook le standard n'est-il pas encore mature pour le mobile ? HTML5, le futur standard émergeant du Web tant vanté et mis en avant par les éditeurs de navigateurs aurait au final de grosses faiblesses. Des faiblesses qui ont poussé Facebook à avoir des regrets après son adoption. Si la norme a fait ses preuves sur les navigateurs de bureaux et dans le domaine des jeux, il reste encore un secteur ou celle-ci a du mal à s'exprimer : le mobile. Un secteur pour lequel le réseau social Facebook a essentiellement parié sur le HTML5 pour ses applications mobiles afin de profiter d'un standard ouvert...

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  • Windows Embedded Standard 8 : la CTP 2 disponible, 6.000 développeurs utiliseraient déjà l'OS embarqué dérivé de Windows 8

    Windows Embedded Standard 8 : la deuxième CTP disponible Plus de 6 000 développeurs utilisent déjà l'OS embarqué dérivé de Windows 8 Mise à jour du 07/06/12 Hier, au salon Computex de Taïwan, Steven Guggenheimer, vice-président du service OEM de Microsoft, est monté sur scène pour présenter les dernières technologies de Microsoft sur les « systèmes intelligents » (appareils qui embarquent un OS et qui permettent de se connecter à des terminaux spécialisés ou à des services en ligne comme des serveurs distants ou des bases de données). Il en a profité pour annoncer la disponibilité de la deuxième community technology preview (CTP) de Windows Embedded Standard 8...

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  • Les processeurs multi-cores pourraient gagner en performances, grâce à des communications internes six fois plus rapides

    Les processeurs multi-cores pourraient gagner en performances, grâce à des communications internes six fois plus rapides Des chercheurs américains, de l'Université de la Caroline du Nord, on fait une découverte qui pourrait améliorer les performances des puces multicores. En effet, la majorité des processeurs actuels de 4 ou 8 coeurs, connaissent des difficultés à voir leurs cores communiquer directement entre eux. Mais une alternative serait possible. Au lieu de devoir passer par la mémoire pour envoyer et récupérer des données, plusieurs coeurs travaillant sur la même tâche pourraient bénéficier d'une accélération matérielle. En effet, les ingénieurs développant le projet ont mis au point une HAQu (h...

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  • Android : les API ne peuvent être soumises au Copyright, décide le juge chargé de l'affaire, Oracle compte faire appel

    Android : les API ne peuvent être soumises au Copyright Décide le juge chargé de l'affaire, Oracle compte faire appel Mise à jour du 04 juin 2012 par Idelways Encore un dur revers pour Oracle qui revient bredouille, ou presque, de la rude bataille juridique qu'il a déclarée à Google et à son Android. Le juge William Alsup (développeur lui aussi à ses heures perdues) vient de prononcer le verdict de l'affaire dans un document de 41 pages. Il y explique qu'en dépit de la nature « ingénieuse » des éléments qui con...

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  • Des chercheurs découvrent le premier malware à pratiquer l'overwrite, caché sous la forme d'un Adobe

    Des chercheurs découvrent le premier malware à pratiquer l'overwrite, caché sous la forme d'un Adobe Updater Un code malicieux vient d'être repéré pour la première fois par des spécialistes en sécurité informatique. En effet, des chercheurs viennent de découvrir un malware qui se substitue aux mises à jour de certaines applications. Habituellement, ce type de programmes ne pratique pas l'overwrite. Seuls les ordinateurs tournant sous Windows sont touchés. Le malware se cache sous la forme d'un updater pour les produits Adobe ou Java. Une variante imite Adobe Reader v.9 et overwrite AdobeUpdater.exe, lequel a pour mission de se connecter régulièrement auprès des serveurs d'Adobe pour vérifier si une nouvelle version ...

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  • Le W3C publie le draft de Web Telephony API, pour la gestion des appels téléphoniques dans le navigateur

    Le W3C publie le draft de Web Telephony API pour la gestion des appels téléphoniques dans le navigateurLe W3C vient de publier un draft (brouillon) pour l'API « Web Telephony API » qui permet de créer des applications de gestion d'appels téléphoniques à partir des navigateurs.Cette API sera principalement utilisée pour implémenter des applications « Dialers » prenant en charge les appels et services de téléphonie multiples.Du point de vue des utilisateurs finaux, l'API va permettre d'effectuer les nombreuses actions que ces derniers ont coutume de réaliser avec leurs téléphones classiques. C'est ainsi qu'ils pourront émettre et recevoir des appels et mettre ces derniers en attente si le besoin se...

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  • Google Chrome 10 disponible en version stable 66 % plus rapide, grâce à la compilation adaptative de son nouveau moteur JavaScript

    Google Chrome 10 disponible en version stable 66 % plus rapide grâce à la compilation adaptative de son nouveau moteur JavaScript Mise à jour du 09/03/2011 par Idelways Une nouvelle version stable de Google Chrome est disponible. Cette dixième itération du navigateur (que Google a annoncé cette fois sans numéro de version) proclame une amélioration impressionnante de ses performances JavaScript. Elle serait en effet jusqu'à 66 % plus rapide que la version 9 sur le test

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  • OpenGL Drawing textured model (OBJ) black texture

    - by andrepcg
    I'm using OpenGL, Glew, GLFW and Glut to create a simple game. I've been following some tutorials and I have now a good model importer with textures (from ogldev.atspace.co.uk) but I'm having an issue with the model textures. I have a skybox with a beautiful texture as you can see in the picture That weird texture behind the helicopter (model) is the heli model that I've applied on purpose to that wall to demonstrate that specific texture is working, but not on the helicopter. I'll include the files I'm working on so you can check it out. Mesh.cpp - http://pastebin.com/pxDuKyQa Texture.cpp - http://pastebin.com/AByWjwL6 Render function + skybox - http://pastebin.com/Vivc9qnT I'm just calling mesh->Render(); before the drawSkyBox function, in the render loop. Why is the heli black when I can perfectly apply its texture to another quad? I've debugged the code and the mesh-render() call is correctly fetching the texture number and passing it to the texture-bind() function.

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  • Google publie PageSpeed Insights 2, un ensemble d'outils open source d'analyse et d'optimisation des pages Web

    Google publie PageSpeed Insights 2.0, un ensemble d'outils open source d'analyse et d'optimisation des pages Web Google a publié la version 2.0 de l'outil PageSpeed Insights, qui apporte un nombre intéressant de nouveautés et améliorations. PageSpeed Insights est un ensemble d'outils open source d'analyse des performances des pages Web et d'optimisation de celles-ci pour améliorer leur temps de chargement. Les outils d'analyses sont disponibles comme des extensions pour Chrome et Firefox , et également comme un service en ligne. Une API d'analyse peut aussi être utilisée via JavaScript, .NET, Go, Java et plusieurs autres langages. Les pages et leurs ressources a...

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  • Maîtriser les flux de données sous Node : partie 2, article de Roly Fentanes traduit par vermine

    Je vous propose une traduction de l'article Mastering Node Streams: Part 2 de Roly Fentanes publié sur DailyJS. Roly Fentanes est un développeur de logiciels qui apprécie travailler avec le JavaScript et particulièrement avec Node.js. Il a d'ailleurs créé plusieurs plugins. Aujourd'hui il désire nous apprendre à maîtriser efficacement les flux de données avec Node car il estime que leur potentiel est trop souvent mis de côté.

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  • En direct des Qt DevDays 2012 : détails techniques sur l'utilisation d'OpenGL moderne dans Qt 5

    Bonjour à tous, Actuellement, je suis à Berlin, au Cafe Moskau pour assister aux Qt DevDays 2012. Comme chaque année, la première journée est réservée aux formations. J'assiste à la formation appelée "Modern OpenGL with Qt5" réalisée par Sean Harmer de KDAB. Nous avons passé les deux heures de la matinée à voir la création et l'initialisation d'une fenêtre OpenGL dans Qt 5 (il y a quelques changements mineurs par rapport à Qt 4) et l'affichage d'un joli triangle en OpenGL moderne.

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  • "Street Invaders", grand gagnant du Challenge Mappy API - Developpez : quatre autres applications co

    "Street Invaders", grand gagnant du Challenge Mappy API - Developpez Découvrez les quatre autres applications qui composent le palmarès L'application Street Invaders est le grand gagnant du Developpez - Mappy API Challenge. Ce jeu a séduit les 12 membres du jury par l'intégration inédite des cartes Mappy, son interactivité et son aspect ludique. Son concepteur, Raphaël Candelier, remporte ainsi la somme de 10 000€. Le jury du Mappy API Challenge a annoncé vendredi dernier, lors d'une soirée symbolisant la dernière étape du concours gratuit ouvert en février, les 5 lauréats du Mappy API Challenge, un concours qui permettait, à qui le souhaitait, de créer des ...

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  • No excuse for programmers and multiple platforms

    <b>Technology & Life Integration:</b> "Programming across multiple operating systems is easy. I do it. I have done it for several years. I don't need to have seperate code trees for each operating system. I have a single set of code that I work on and it compiles on different operating systems without having to modify the code!"

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