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Search found 4218 results on 169 pages for 'debadatta viva la vida'.

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  • Le pire est "officieusement passé" dans le secteur IT pour Forrester, le cabinet Gartner est d'accor

    Mise à jour du 13/04/10 Le pire est « officieusement passé » pour le secteur IT Pour Forrester, le cabinet Gartner est d'accord Selon le cabinet d'études Forrester, le pire est « officieusement passé » pour le secteur IT, en tout cas aux Etats-Unis. « Le ralentissement de 2008 à 2009 est officieusement terminée », affirme ainsi Andrew Bartels, vice-président et de Forrester, qui vient de sortir un rapport sur le sujet, « la reprise économique a commencé aux États-Unis et d'autres pays au troisième trimestre 2009, tout est en place pour une reprise des dépenses technologiques en 2010 ». Une fois de plus le C...

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  • Given an XML which contains a representation of a graph, how to apply it DFS algorithm? [on hold]

    - by winston smith
    Given the followin XML which is a directed graph: <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?> <!DOCTYPE graph PUBLIC "-//FC//DTD red//EN" "../dtd/graph.dtd"> <graph direct="1"> <vertex label="V0"/> <vertex label="V1"/> <vertex label="V2"/> <vertex label="V3"/> <vertex label="V4"/> <vertex label="V5"/> <edge source="V0" target="V1" weight="1"/> <edge source="V0" target="V4" weight="1"/> <edge source="V5" target="V2" weight="1"/> <edge source="V5" target="V4" weight="1"/> <edge source="V1" target="V2" weight="1"/> <edge source="V1" target="V3" weight="1"/> <edge source="V1" target="V4" weight="1"/> <edge source="V2" target="V3" weight="1"/> </graph> With this classes i parsed the graph and give it an adjacency list representation: import java.io.IOException; import java.util.HashSet; import java.util.LinkedList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import practica3.util.Disc; public class ParsingXML { public static void main(String[] args) { try { // TODO code application logic here Collection<Vertex> sources = new HashSet<Vertex>(); LinkedList<String> lines = Disc.readFile("xml/directed.xml"); for (String lin : lines) { int i = Disc.find(lin, "source=\""); String data = ""; if (i > 0 && i < lin.length()) { while (lin.charAt(i + 1) != '"') { data += lin.charAt(i + 1); i++; } Vertex v = new Vertex(); v.setName(data); v.setAdy(new HashSet<Vertex>()); sources.add(v); } } Iterator it = sources.iterator(); while (it.hasNext()) { Vertex ver = (Vertex) it.next(); Collection<Vertex> adyacencias = ver.getAdy(); LinkedList<String> ls = Disc.readFile("xml/graphs.xml"); for (String lin : ls) { int i = Disc.find(lin, "target=\""); String data = ""; if (lin.contains("source=\""+ver.getName())) { Vertex v = new Vertex(); if (i > 0 && i < lin.length()) { while (lin.charAt(i + 1) != '"') { data += lin.charAt(i + 1); i++; } v.setName(data); } i = Disc.find(lin, "weight=\""); data = ""; if (i > 0 && i < lin.length()) { while (lin.charAt(i + 1) != '"') { data += lin.charAt(i + 1); i++; } v.setWeight(Integer.parseInt(data)); } if (v.getName() != null) { adyacencias.add(v); } } } } for (Vertex vert : sources) { System.out.println(vert); System.out.println("adyacencias: " + vert.getAdy()); } } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(ParsingXML.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } } This is another class: import java.util.Collection; import java.util.Objects; public class Vertex { private String name; private int weight; private Collection ady; public Collection getAdy() { return ady; } public void setAdy(Collection adyacencias) { this.ady = adyacencias; } public String getName() { return name; } public void setName(String nombre) { this.name = nombre; } public int getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; } @Override public int hashCode() { int hash = 7; hash = 43 * hash + Objects.hashCode(this.name); hash = 43 * hash + this.weight; return hash; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } final Vertex other = (Vertex) obj; if (!Objects.equals(this.name, other.name)) { return false; } if (this.weight != other.weight) { return false; } return true; } @Override public String toString() { return "Vertice{" + "name=" + name + ", weight=" + weight + '}'; } } And finally: /** * * @author user */ /* -*-jde-*- */ /* <Disc.java> Contains the main argument*/ import java.io.*; import java.util.LinkedList; /** * Lectura y escritura de archivos en listas de cadenas * Ideal para el uso de las clases para gráficas. * * @author Peralta Santa Anna Victor Miguel * @since Julio 2011 */ public class Disc { /** * Metodo para lectura de un archivo * * @param fileName archivo que se va a leer * @return El archivo en representacion de lista de cadenas */ public static LinkedList<String> readFile(String fileName) throws IOException { BufferedReader file = new BufferedReader(new FileReader(fileName)); LinkedList<String> textlist = new LinkedList<String>(); while (file.ready()) { textlist.add(file.readLine().trim()); } file.close(); /* for(String linea:textlist){ if(linea.contains("source")){ //String generado = linea.replaceAll("<\\w+\\s+\"", ""); //System.out.println(generado); } }*/ return textlist; }//readFile public static int find(String linea,String palabra){ int i,j; boolean found = false; for(i=0,j=0;i<linea.length();i++){ if(linea.charAt(i)==palabra.charAt(j)){ j++; if(j==palabra.length()){ found = true; return i; } }else{ continue; } } if(!found){ i= -1; } return i; } /** * Metodo para la escritura de un archivo * * @param fileName archivo que se va a escribir * @param tofile la lista de cadenas que quedaran en el archivo * @param append el bit que dira si se anexa el contenido o se empieza de cero */ public static void writeFile(String fileName, LinkedList<String> tofile, boolean append) throws IOException { FileWriter file = new FileWriter(fileName, append); for (int i = 0; i < tofile.size(); i++) { file.write(tofile.get(i) + "\n"); } file.close(); }//writeFile /** * Metodo para escritura de un archivo * @param msg archivo que se va a escribir * @param tofile la cadena que quedaran en el archivo * @param append el bit que dira si se anexa el contenido o se empieza de cero */ public static void writeFile(String msg, String tofile, boolean append) throws IOException { FileWriter file = new FileWriter(msg, append); file.write(tofile); file.close(); }//writeFile }// I'm stuck on what can be the best way to given an adjacency list representation of the graph how to apply it Depth-first search algorithm. Any idea of how to aproach to complete the task?

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  • Java EE 5, d'Antonio Goncalves, critique par Philippe Vialatte

    Je vous propose une critique pour le livre Java EE5 : EJB 3.0 - JPA - JSP - JSF - Web services - JMS - GlassFish 3 - Maven 3: Amazon.fr: Antonio Goncalves: Livres [IMG]http://images-eu.amazon.com/images/P/2212126581.08.LZZZZZZZ.jpg[/IMG] Citation: Ce cahier détaille la conception d'un site de e-commerce avec UML et Java Enterprise Edition 5. Inspirée du Java Petstore, l'étude de cas se construit au fil des chapitres en appliq...

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  • HTML5 et CSS3/WebGL - Coffret de 2 livres, critiqués par Julien Plu

    Je viens de terminer ce coffret de 2 livres, l'un sur HTML5 et CSS3 et l'autre sur WebGL qui étaient tout deux très bon. Voici d'ailleurs ma critique pour ceux que ça intéresserait d'en savoir plus à propos de ce coffret. Ce livre sur le HTML5 et CSS3 s'adresse à toute personne appelée à développer, mettre en place, faire vivre un site Web. En effet, pour débuter mais surtout pour progresser dans la conception de sites, il faut inévitablement passer par une bonne compréhension et une...

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  • Introduction à l'Unreal Development Kit avec Visual Studio, un article par Aymeric SUTEAU

    Bonjour à toutes et à tous, Via ce post, je vous annonce la mise en ligne d'un premier tutoriel concernant l'UDK ou Unreal Development Kit. L'objectif de ce tutoriel est de prendre en main l'UDK sous environnement Visual Studio, afin de créer, configurer et exécuter un projet basé sur le framework Unreal Engine 3. Voici le lien vers l'article en question : Introduction à UDK avec Visual Studio N'hésitez pas à faire vos retours concernant l'article sur cette discussion. Bonne lecture ...

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  • Windows Phone 7 : une fonctionnalité pour suivre les ventes et l'évolution commerciale de ses applications arrive dans le Marketplace

    Windows Phone 7: une fonctionnalité pour suivre les ventes Et l'évolution commerciale de ses applications arrive dans le MarketPlace Mise à jour du 10/12/10, Par Hinault Romaric Les développeurs d'applications pour Windows Phone 7 peuvent désormais avoir un rapport sur l'évolution des ventes de leurs produits sur le MarketPlace de Microsoft. Sur différentes plate-formes, des outils sont mis à la disposition des développeurs. C'est notamment le cas avec l'outil de gestion des applications sur l'APP market d'Apple

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  • Introduction au Blender Game Engine (BGE), un article par Grégory Gosselin De Bénicourt

    Vous avez souvent entendu parler de Blender, et peut-être avez-vous déjà utilisé cet outil de modélisation gratuit et Open Source pour modéliser votre appartement ? Saviez-vous que Blender possède un moteur de jeu intégré très performant et permettant de réaliser de A à Z des jeux 3D complets fonctionnant sous Windows, Mac et Linux ? Plusieurs jeux utilisent déjà ce moteur de jeu. Voici 2 exemples de FPS: L'auteur du second jeu, Fajrul Falakh, pratique un hobby très intéressant: la création...

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  • Partner Lab Program

    - by [email protected]
    Il 1 Giugno è stato pubblicato il Nuovo calendario del PARTNER LAB PROGRAM.Sul sito WEB troverai grandi novità: abbiamo rivisto le agende e i contenuti di tutti i seminari e arricchito la nostra offerta con molti WEBSEMINAR della durata di 1 ora e mezza circa.Non perdere l'opportunità di rimanere sempre aggiornato su tutti i prodotti che compongono l'offerta Tecnologica di Oracle, visita subito il sito del Partner Lab e iscriviti subito ai Seminari in aula e ai Webseminar di tuo interesse.

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  • Microsoft propose une version d'évaluation gratuite de Project 2010 et des vidéos de présentation de

    Mise à jour du 11/06/10 Microsoft propose une version d'évaluation gratuite de Project 2010 Et des vidéos de présentation de son outil de gestion de projet Project est certainement un des produits les plus méconnus de Microsoft. Pourtant, cette application spécialisée pour la gestion de projet ne manque pas de qualités. Il peut, dans bien des cas, faire économiser un temps précieux aux développeurs qui souhaitent développer et non pas passer leurs journées à organiser ou à planifier des tâches pour les autres. Pour remédier à ce relatif anonymat de Project, Microsoft a décidé de proposer

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  • Lightbeam : Mozilla sort une extension permettant de savoir qui vous piste sur Internet et de suivre en temps réel le « tracking » de vos opérations

    Lightbeam : Mozilla sort une extension permettant de savoir qui vous piste sur Internet et de suivre en temps réel le « tracking » de vos opérationsLes internautes sont de plus en plus inquiets pour la sécurité de leur vie privée sur Internet. Les efforts des éditeurs de navigateurs et du W3C pour mettre sur pied une norme (le projet Do-Not-Track) pour permettre aux internautes d'autoriser ou non le « tracking » de leur activité sur le Web évolue lentement, avec d'un coté les annonceurs qui menacent...

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  • Créer des QR Codes avec Zxing et Java 2D en 5 minutes, par Thierry Leriche-Dessirier

    Bonjour, Je vous propose un article intitulé "Créer des QR Codes avec Zxing et Java 2D, en 5 minutes". Ce petit article s'intéresse à la génération de QR codes en Java. Nous allons voir qu'il est relativement simple de créer une matrice de modules à l'aide de Zxing puis d'en faire une jolie image avec Java 2D. L'article est visible ici : http://thierry-leriche-dessirier.dev...-java2d-5-min/ Et je vous invite aussi à lire mes autres articles ici : http://thierry-leriche-dessirier.dev...#page_articles ...

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  • Problemas de instalación de Silverlight 4 (Solución)

    - by Eugenio Estrada
    A lo largo de esta semana, he estado intentando actualizar en producción una serie de equipos con Silverlight 3 a Silverlight 4, digo intentando porque nos hemos encontrado con un problema bastante grande. No hemos sido los únicos por lo que he podido leer en los foros de Silverlight . El caso es que para actualizar Silverlight 3 a Silverlight 4 hemos usado la Web oficial donde se puede descargar el paquete runtime de Silverlight: http://www.microsoft.com/getsilverlight . Una vez aquí nos dice que...(read more)

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  • Oracle Hyperion Customer Briefing 2011

    - by antonella.buonagurio(at)oracle.com
    Lo scorso 24 febbraio a Milano e il 9 marzo a Roma si è tenuto l'Oracle Hyperion Customer Briefing 2011 un workshop riservato ai clienti Oracle su tutte le novità Oracle Hyperion EPM SYstem 11.1.2. La giornata si è sviluppata attraverso un percorso guidato di quattro sessioni tematiche su  come poter migliorare ulteriormente processi di management nelle  aziende in tutti gli ambiti di interesse.  

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  • Una de codecs, HTML5 y navegadores

    - by Eugenio Estrada
    Quien haya estado un pelín atento a las noticias tecnológicas, sabrá que esta semana Google en su conferencia Google IO ha publicado su códec de vídeo VP8 para entrar en la guerra de los codecs en los navegadores. Este códec lo ha liberado en el formato WebM que incluye el códec Ogg para el audio, todo envuelto en un contenedor Matroska (MKV para los amigos). Lo interesante es que parece que lo han optimizado para un uso mejor en Web tanto para escritorio, móvil y ahora televisión (con Google TV...(read more)

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  • Présentation de Gradle, le nouveau outil de build incontournable s'appuyant sur le langage Groovy, p

    Gradle est un nouveau système de build, dit de troisième génération offrant aux projets un véritable langage de build pour la construction (souvent complexe) des produits. Voici un article sur Gradle, le nouvel outil de build incontournable http://zenika.developpez.com/article.../build/gradle/ Si le sujet vous intéresse et que vous êtes sur Paris, Evènement gratuit : Conférence Gradle/Artifactory à Paris le jeudi 6 mai 2010 en soirée chez Zenika...

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  • Article : les expressions régulières revisitées, clair et exhaustif, tout ce qu'il vous faut pour le

    Bonsoir, Cette discussion est consacrée à l'article sur les expressions régulières. Cet article présente le fonctionnement des expressions régulières, la syntaxe et l'utilisation de cet outil avec .Net. http://stormimon.developpez.com/dotn...ns-regulieres/ N'hésitez pas à poster vos commentaires et remarques concernant l'article afin de m'aider à l'améliorer. Bonne lecture ...

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  • Dynamic Environment Creation

    - by Jack
    I was wondering, I'm thinking on a more small-scale, abstracted level, but how does one create a dynamic environment a la Minecraft? In specific, I'm thinking of the world as a 3 dimensional array of block objects, how is it made so that large features such as oceans are created? The language isn't important, I'm thinking on a conceptual level, but if it helps, I use C# or C++. Thanks for any help!

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  • Interview : retour sur Devoxx France 2012, par Thierry Leriche-Dessirier

    Bonjour à tous, Je vous propose un petit bilan de Devoxx France 2012, réalisé sous forme d'interview d'Antonio Goncalves, Hugo Lassiège et Nicolas Martignole. Cet article est disponible à l'adresse : http://thierry-leriche-dessirier.dev...x-france-2012/ Retrouvez également la rétrospective réalisée par l'équipe à l'adresse : http://blog.developpez.com/recap/jav...x-france-2012/ Et puis, lisez aussi les interviews réalisées avant Devoxx France 2012 : * Antonio :

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  • Résultats du challenge Mappy en partenariat avec Developpez.com : donnez votre avis sur les projets

    Le Jury du Mappy API Challenge a annoncé vendredi au cours d%u2019une soirée les lauréats du concours. Dernière étape du concours gratuit ouvert en février dernier à tous ceux souhaitant créer des applications Web innovantes grâce aux API Mappy AJAX et AS3. Ces APIs permettent d%u2019afficher facilement les cartes Mappy sur tout site Web et de bénéficier d%u2019autres fonctionnalités utiles telles que le calcul d%u2019itinéraire, l%u2019affichage de photos de façade Visiocity, ou la recherche de proximité.

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  • PlayCanvas, le moteur de jeux WebGL devient Open Source, le code disponible sous licence MIT

    PlayCanvas, le moteur de jeux WebGL passe Open Source PlayCanvas est l'un des premiers moteur de jeux en WebGL. Son développement a débuté il y a trois ans, au tout début de la bibliothèque 3D pour le Web, WebGL. Maintenant que WebGL est supporté partout, même sur Safari et iOS, l'utilisation de cette bibliothèque 3D et donc du moteur PlayCanvas devient une solution très intéressante. L'équipe de PlayCanvas a décidé de publier le code source du moteur que maintenant, car ce dernier est enfin...

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