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  • LIBGDX "parsing error emitter" with 2 or more emitters [on hold]

    - by flow969
    I have a problem with the use of particle effect of LIBGDX with 2 or more emitters. After using ParticleEditor to create my .p file, I use it in my code BUT...when I use only 1 emitter it's fine but with more than 1, not fine ! :( Here is my error code in java console : Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.RuntimeException: Error parsing emitter: - Delay - at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.load(ParticleEmitter.java:910) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.<init>(ParticleEmitter.java:95) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffect.loadEmitters(ParticleEffect.java:154) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffect.load(ParticleEffect.java:138) at com.fasgame.fishtrip.android.screens.GameScreen.show(GameScreen.java:313) at com.badlogic.gdx.Game.setScreen(Game.java:61) at com.fasgame.fishtrip.android.screens.MainMenuScreen.render(MainMenuScreen.java:71) at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46) at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:206) at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:114) Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "- Count -" at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(Unknown Source) at sun.misc.FloatingDecimal.parseFloat(Unknown Source) at java.lang.Float.parseFloat(Unknown Source) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.readFloat(ParticleEmitter.java:929) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter$RangedNumericValue.load(ParticleEmitter.java:1062) at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.load(ParticleEmitter.java:866) ... 9 more And here is my particle effect .p file : Blanc - Delay - active: false - Duration - lowMin: 3000.0 lowMax: 3000.0 - Count - min: 0 max: 200 - Emission - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 250.0 highMax: 250.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Life - lowMin: 500.0 lowMax: 500.0 highMin: 500.0 highMax: 500.0 relative: false scalingCount: 3 scaling0: 1.0 scaling1: 0.47058824 scaling2: 0.0 timelineCount: 3 timeline0: 0.0 timeline1: 0.51369864 timeline2: 1.0 - Life Offset - active: false - X Offset - active: false - Y Offset - active: false - Spawn Shape - shape: point - Spawn Width - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Spawn Height - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Scale - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 70.0 highMax: 70.0 relative: true scalingCount: 2 scaling0: 1.0 scaling1: 0.0 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Velocity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 30.0 highMax: 300.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Angle - active: true lowMin: 220.0 lowMax: 320.0 highMin: 220.0 highMax: 320.0 relative: false scalingCount: 2 scaling0: 0.0 scaling1: 0.98039216 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Rotation - active: false - Wind - active: false - Gravity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Tint - colorsCount: 3 colors0: 0.50980395 colors1: 0.7647059 colors2: 0.7921569 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Transparency - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 1.0 highMax: 1.0 relative: false scalingCount: 4 scaling0: 1.0 scaling1: 1.0 scaling2: 1.0 scaling3: 1.0 timelineCount: 4 timeline0: 0.0 timeline1: 0.36301368 timeline2: 0.6164383 timeline3: 1.0 - Options - attached: false continuous: true aligned: false additive: true behind: false premultipliedAlpha: false pre_particle.png Bleu - Delay - active: false - Duration - lowMin: 3000.0 lowMax: 3000.0 - Count - min: 0 max: 200 - Emission - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 250.0 highMax: 250.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Life - lowMin: 500.0 lowMax: 500.0 highMin: 500.0 highMax: 500.0 relative: false scalingCount: 3 scaling0: 1.0 scaling1: 0.47058824 scaling2: 0.0 timelineCount: 3 timeline0: 0.0 timeline1: 0.51369864 timeline2: 1.0 - Life Offset - active: false - X Offset - active: false - Y Offset - active: false - Spawn Shape - shape: point - Spawn Width - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Spawn Height - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Scale - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 70.0 highMax: 70.0 relative: true scalingCount: 2 scaling0: 1.0 scaling1: 0.0 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Velocity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 30.0 highMax: 300.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Angle - active: true lowMin: 220.0 lowMax: 320.0 highMin: 220.0 highMax: 320.0 relative: false scalingCount: 2 scaling0: 0.0 scaling1: 0.98039216 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Rotation - active: false - Wind - active: false - Gravity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Tint - colorsCount: 3 colors0: 0.0 colors1: 0.7254902 colors2: 0.7921569 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Transparency - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 1.0 highMax: 1.0 relative: false scalingCount: 6 scaling0: 0.0 scaling1: 1.0 scaling2: 1.0 scaling3: 1.0 scaling4: 1.0 scaling5: 0.0 timelineCount: 6 timeline0: 0.0 timeline1: 0.047945205 timeline2: 0.34246576 timeline3: 0.6712329 timeline4: 0.94520545 timeline5: 1.0 - Options - attached: false continuous: true aligned: false additive: true behind: false premultipliedAlpha: false pre_particle.png BleuFonce - Delay - active: false - Duration - lowMin: 3000.0 lowMax: 3000.0 - Count - min: 0 max: 200 - Emission - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 250.0 highMax: 250.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Life - lowMin: 500.0 lowMax: 500.0 highMin: 500.0 highMax: 500.0 relative: false scalingCount: 3 scaling0: 1.0 scaling1: 0.47058824 scaling2: 0.0 timelineCount: 3 timeline0: 0.0 timeline1: 0.51369864 timeline2: 1.0 - Life Offset - active: false - X Offset - active: false - Y Offset - active: false - Spawn Shape - shape: point - Spawn Width - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Spawn Height - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Scale - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 70.0 highMax: 70.0 relative: true scalingCount: 2 scaling0: 1.0 scaling1: 0.0 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Velocity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 30.0 highMax: 300.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Angle - active: true lowMin: 220.0 lowMax: 320.0 highMin: 220.0 highMax: 320.0 relative: false scalingCount: 2 scaling0: 0.0 scaling1: 0.98039216 timelineCount: 2 timeline0: 0.0 timeline1: 1.0 - Rotation - active: false - Wind - active: false - Gravity - active: true lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 0.0 highMax: 0.0 relative: false scalingCount: 1 scaling0: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Tint - colorsCount: 3 colors0: 0.0 colors1: 0.7294118 colors2: 1.0 timelineCount: 1 timeline0: 0.0 - Transparency - lowMin: 0.0 lowMax: 0.0 highMin: 1.0 highMax: 1.0 relative: false scalingCount: 4 scaling0: 1.0 scaling1: 0.0 scaling2: 0.0 scaling3: 1.0 timelineCount: 4 timeline0: 0.0 timeline1: 0.001 timeline2: 0.5753425 timeline3: 0.79452056 - Options - attached: false continuous: true aligned: false additive: true behind: false premultipliedAlpha: false pre_particle.png For the "- Image Path -" missing it's normal if I let them in it doesn't work even with only 1 emitter PS : I've already updated my lib to the last release

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  • Le W3C présente Web cryptography API, une norme pour améliorer la sécurité des applications Web

    Le W3C présente Web cryptography API une norme pour améliorer la sécurité des applications Web La sécurité est un aspect important dans le cycle de développement d'une application. Les développeurs ont souvent recours à des outils tiers ou doivent développer au prix de nombreux efforts leurs propres fonctionnalités de cryptographie. Le W3C (World Wide Web Consortium), l'organisme de normalisation des standards du Web ouvert, travaille actuellement sur un standard qui vise à améliorer la sécurité des applications Web tout en facilitant la tâche du développeur. L'organisme vient de publier un premier brouillon (draft) pour l'API Web cryptography. Le projet a...

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  • The Other Side of XBRL

    - by john.orourke(at)oracle.com
    With the United States SEC's mandate for XBRL filings entering its third year, and impacting over 7000 additional companies in 2011, there's a lot of buzz in the industry about how companies should address the new reporting requirements.  Should they outsource the XBRL tagging process to a third party publisher, handle the process in-house with a bolt-on XBRL tool, or should they integrate XBRL tagging with the financial close and reporting process?  Oracle is recommending the latter approach, in fact  here's a link to a recent webcast that I did with CFO.com on this topic: http://www.cfo.com/webcasts/index.cfm/l_eventarchive/14548560 But production of XBRL-based filings is only half of the story. The other half is consumption of XBRL by regulators, academics, financial analysts and investors.  As I mentioned in my December article on the XBRL US conference, the feedback from these groups is that they are not really leveraging XBRL for analysis of companies due to a lack of tools and historic XBRL-based data on public companies.   The good news here is that the historic data problem is getting better as large, accelerated filers enter their third year of XBRL filings.  And the situation is getting better on the reporting and analysis tools side of the equation as well - and Oracle is leading the way. In early January, Oracle released the Oracle XBRL Extension for Oracle Database 11g.  This is a "no cost option" on top of the latest Oracle Database 11.2.0.2.0 release. With this added functionality organizations will have the ability to create one or more back-end XBRL repositories based on Oracle Database, which provide XBRL storage and query-ability with a set of XBRL-specific services.  The XBRL Extension to Oracle XML DB integrates easily with Oracle Business Intelligence Suite Enterprise Edition (OBIEE) for analytics and with interactive development environments (IDEs) and design tools for creating and editing XBRL taxonomies. The Oracle XBRL Extension to Oracle Database 11g should be attractive to regulators, stock exchanges, universities and other organizations that need to collect, analyze and disseminate XBRL-based filings.  It should also be attractive to organizations that produce XBRL filings, and need a way to store and compare their own XBRL-based financial filings to those of their peers and competitors. If you would like more information, here's a link to a web page on the Oracle Technology Network with the details about Oracle XBRL Extension for Oracle Database 11g, including data sheet, white paper, presentation, demos and other information: http://www.oracle.com/technetwork/database/features/xmldb/index-087631.html

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  • Drupal 8 : intégration du framework Symfony et support du mobile pour le CMS PHP open source

    Drupal 8 : intégration du framework Symfony et support du mobile pour le CMS open source PHP L'événement DrupalCon qui s'est tenu à Munich du 20 au 24 août a permis de dévoiler les nouveautés de la prochaine version du système de gestion de contenu (CMS) open source écrit en PHP. Le développement de Drupal 8 sera essentiellement axé vers le mobile et intégration du framework PHP Symfony, basé sur des composantes PHP réutilisables. Selon Dries Buytaert, créateur de Drupal : « l'intégration de Symfony dans le noyau Drupal 8 va moderniser l'interface utilisateur de Drupal et permettre aux débutants de développer très vite des contenus de qualité sans bagage technique impor...

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  • JavaFx a-t-il encore une chance de s'imposer face à Flash, Silverlight et l'émergence du HTML 5 ? Ou

    JavaFx a-t-il encore une chance de s'imposer Face à Flash, Silverlight et l'émergence du HTML 5 ? JavaFx a été lancé il y a trois ans pour développer des applications lourdes. Très vite, les développeurs l'ont utilisé pour des applications multimédias et pour faire du web java (notamment des Rich Internet Applications ou RIA). La plateforme - qui se compose du langage de script JavaFX, une plateforme pour client lourd et une intégration avec la machine virtuelle Java - entendait ainsi répondre ainsi aux besoins d'un marché où la compétition fait désormais rage avec, entre autres, des acteurs aussi importants que Flash de Adobe et Silverlight de Microsoft. Selon la

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  • Microsoft Surface versus iPad 4 : comparaison au niveau du HTML5 par l'équipe Sencha

    Microsoft Surface versus iPad 4 : comparaison au niveau du HTML5 par l'équipe Sencha. [IMG]http://cdn.sencha.io/img/20121119-surface-vs-ipad-preview.png[/IMG] Sencha fournit des outils de développement pour bureau et mobile. Son équipe a mis l'iPad 4 et la tablette Surface de Microsoft à l'épreuve pour voir comment ils se débrouillent en tant que plates-formes HTML5. Le HTML5 est la prochaine génération de technologies Web qui est adoptée de plus en plus pour développer des applications qui peuvent être rédigées en une seule fois et exécutées sur plusieurs systèmes d'exploitation, les navigateurs et les périphériques. Les tests révèlent que l...

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  • SAP Mobile Plateform : le nouvel outil pour le développement mobile multiplateforme, Windows 8 aussi en ligne de mire

    SAP Mobile Plateform : le nouvel outil pour développer des applications mobiles Multiplateformes et connectées aux services de SAP, Windows 8 aussi en ligne de mire SAP a pris le virage de la mobilité à plusieurs niveaux. En portant ses solutions sur tablettes et smartphones. En créant de nouvelles applications dédiées aux usages nomades (regroupées dans son SAP Store). Et en étoffant la plateforme commune sur laquelle s'appuient ces couches applicatives. Le rachat de Sybase est bien évidemment au coeur de cette stratégie. Notamment avec Sybase Unwired Plateform. Cette plateforme commune ? une véritable « fondation », comme l'appelle Thorsten Stephan, vice-président ...

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  • Wophone : le nouvel OS mobile chinois qui veut concurrencer Android et iOS

    Wophone : le nouvel OS mobile chinois Pour concurrencer Android et l'iPhone China Unicom, l'un des trois plus gros opérateurs de téléphonie sans fil de Chine, a annoncé qu'il envisageait de lancer de nouveaux terminaux mobile équipé de son propre système d'exploitation maison baptisé « Woppone». La plate-forme, en cours de développement, est basée sur Linux. Elle pourra tourner sur les Smartphones et sur les tablettes. Le but d'un tel OS est de permettre à China Unicom, d'après sa propre communication, de démocratiser sa jeune génération de réseau sans fil 3G. Grâce à ce nouvel OS, China Unicom espère développer des appareils sans fil 3G plus rapide et réduire le temps néc...

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  • Le HTML5, 6 à 10 fois moins rapide sur smartphone, d'après une étude : le standard est-il vraiment adapté pour les jeux mobiles ?

    Le HTML5, entre 6 et 10 fois moins rapide sur smartphones que sur bureau Le standard est-il vraiment adapté pour des jeux mobiles ? Le HTML5 sur mobile n'est pas encore tout à fait adapté pour les applications multi-plateformes complexes. C'est en résumé la conclusion d'une étude menée par la société spaceport.io qui souligne par exemple que le rendu des animations en HTML5 sur Smartphones et tablettes est très largement inférieur à celui sur PC de Bureau. Voilà qui a de quoi faire réfléchir sur la dimension "développer une fois, fonctionne partout" semblable à celle de Java et tant vantée pour la technologie Web comme alternative à des développements natifs. D'après cett...

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  • Le PHP aurait été créé par un "faux programmeur" et serait aussi passionnant qu'une "brosse à dents"

    Le PHP aurait été créé par un "faux programmeur" Et serait aussi passionnant qu'une "brosse à dents"... déclare son inventeur Le PHP a-t-il été créé par un programmeur qui déteste développer. Et qui en plus le fait mal. C'est la question que l'on peut se poser quand on lit les déclarations de son inventeur (qui précise : "je n'ai pas créé le PHP que l'on connait aujourd'hui [?], j'ai simplement été son premier développeur"). Il faut dire que le danois Rasmus Lerdorf est expert en formules provocantes. Il avoue ainsi "je n'avais absolument aucune idée sur la manière d'écrire un langage de programmation...

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  • WampServer 2.1.a est disponible, la plateforme de développement et de test d'applications Web met à jour ses outils

    WampServer 2.1.a est disponible La plateforme de développement et de tests d'applications Web est de retour Alter Way annonce la disponibilité de la nouvelle version de son outil WampServer. WampServer permet de développer et de tester des applications Web, dynamiques, en local sous Windows, à l'aide du serveur Apache, du langage de scripts PHP et d'une base de données MySQL. La plate-forme possède également PHPMyAdmin pour gérer plus facilement les bases de données. « Contrairement aux autres solutions, WampServer permet de reproduire fidèlement son serveur de production », se félicite l'éditeur. La version 2.1.a inclue ...

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  • Xamarin abandonne Moonlight, la version Mono de Silverlight, la plateforme a-t-elle encore un avenir ?

    Xamarin abandonne Moonlight la version Mono de Silverlight, la plateforme a-t-elle encore un avenir ? Microsoft supportera la version 5 de Silverlight jusqu'en 2021, et pourrait même développer une version 6. Mais, une implémentation de la plateforme de développement d'applications Web riches ne bénéficiera d'une telle faveur. Xamarin, la startup à l'origine de Mono, l'implémentation Open Source multiplateforme de .NET vient d'annoncer la fin de Moonlight, la version Mono de Silverlight. En dépit d'un manque de ressources, Miguel de Icaza créateur de Mono ne croit plus en Silverlight : « Silverlight n'a pas été beaucoup adopté sur le Web de sorte qu'il devienne la technologie ...

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  • Séminaire gratuit sur MATLAB pour les développeurs C/C++ le 5 juillet à La Défense

    Séminaire gratuit sur MATLAB pour les développeurs C/C++ « Passerelles et interopérabilité pour programmer plus efficacement », le 5 juillet à La Défense MathWorks France organise le 5 juillet prochain de 9h00 à 12h30 au Centre d'Affaires NCI Com'Square à La Défense un séminaire à l'attention des développeurs C/C++. Les ingénieurs MathWorks montreront durant cette matinée comment faire dialoguer MATLAB avec d'autres environnements (C/C++, .NET, Excel) de manière transparente. Au travers des présentations, ils mettront ainsi en évidence à l'aide de cas d'études pratiques comment : ? visualiser et animer les données dans votre projet C/C++, vous permettant de développer et déb...

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  • HappyEdit : un bon remake de l'éditeur Vim, développé en HTML5

    HappyEdit : un bon remake de l'éditeur Vim Développé en HTML5 Les remakes ne sont pas tous bons, mais celui-ci vaut le coup d'oeil ! Per Thulin, fervent utilisateur de Vim, nous propose un remake de l'éditeur qu'on ne présente plus, développé en HTML5. Jaloux des fonctionnalités des nouveaux éditeurs de ses collègues comme SublimeText ou encore TextMake, Per Thulin a décidé de se lancer dans un projet de taille : développer une version "améliorée" de Vim pour intégrer toutes les nouvelles fonctionnalités qu'offre l'HTML5. C'est ainsi qu'est née une première version de HappyEdit, éditeur open source et basé sur le projet Ace. Foncti...

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  • Accélérateur Windows 8 : Microsoft lance un programme de coaching pour aider à créer des applications pour son futur OS

    Accélérateur Windows 8 : Microsoft lance un programme d'accompagnement et de coaching Pour aider les développeurs à créer des applications pour son nouvel OS Pour accompagner l'arrivée de Windows 8, Microsoft a mis au point un programme d'aide et de suivi pour les développeurs. Entièrement gratuit, ce programme est baptisé « L'Accélérateur ». Au menu, des séances de coaching avec des experts, l'accès à tous les outils (téléchargement de ressources de conception pour les applications de style Metro, d'extraits de code et de template d'appli Metro, etc.) et aux ressources nécessaires (product guide for developers, documentation officielle, etc.) pour développer des ap...

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  • WeekEnd BeMyApp : spécial Téléthon, le challenge de développement d'applications mobiles concerne cette fois iOS, Android, Web et Bada

    WeekEnd BeMyApp : spécial Téléthon Le nouveau challenge de développement d'applications mobiles concerne iOS, Android, Web et Bada Une édition spéciale du challenge de développement d'applications mobiles sera organisée pour le Téléthon. Les téléspectateurs et internautes pourront suivre en direct les projets et voter pour leur application préférée. Le principe d'un WeekEnd BeMyApp est de développer des applications mobiles en 2 jours non stop. Si vous avez une bonne idée d'application mobile, mais n'y connaissez rien, vous pouvez participer au BeMyApp en la présentant le vendredi soir. Si votre idée plait, des développeurs, designers et marketeurs la dévelop...

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  • Visual Studio 2012 : quoi de neuf dans la RC ? Tour d'horizon des nouveautés de l'EDI, .NET 4.5 et Team Foundation Server 2012

    Visual Studio 2012 : quoi de neuf dans la Release Candidate ? Tour d'horizon des nouveautés de l'EDI, .NET 4.5 et Team Foundation Server 2012 Visual Studio 2012, Team Foundation Server 2012 et .NET Framework 4.5 sont disponibles en version Release Candidate. Cette sortie marque une étape importante pour ces outils qui peuvent désormais être utilisés pour développer des applications pouvant être exécutées en environnements de production. Qu'est-ce qui a changé dans ces moutures par rapport aux bêtas. Dans cet article, nous ferons un tour d'horizon des nouveautés les plus importantes de Visual Studio 2012, Team Foundation Server 2012 et .NET 4.5 RC présentées par Jason Zander, responsable ...

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  • OpenShift : la compilation des applications Java dans le Cloud désormais possible, Red Hat étend sa plateforme PaaS

    OpenShift : le développement et la compilation des applications Java dans le Cloud désormais possible Red Hat étend sa plateforme PaaS Red Hat vient d'étendre sa plateforme d'hébergement Cloud OpenShift, qui peut désormais être utilisée non seulement pour déployer des applications, mais également pour développer des projets en utilisant le Cloud. OpenShift est une solution PaaS (Platform as a Service) qui avait été lancée en mai dernier par par Red Hat pour les développeurs open source, afin de concurrencer Windows Azure et Google App Engine. La plateforme permet d'héberger et exécuter des applications en Java, Ruby, Python, PHP et Perl. OpenShift supporte les bas...

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  • Firefox 11 affiche la structure des pages web en 3D et les changements dans les feuilles de styles CSS en temps réel

    Firefox 11 affiche la structure des pages web en 3D Et les changements dans les feuilles de style CSS en temps réel Firefox 11 vient d'intégrer un ensemble d'améliorations qui risquent de ne pas laisser les développeurs web indifférents. La première nouveauté est un outil qui permet de visualiser la structure (CSS, etc.) d'une page en 3D. Page Inspector 3D View, surnommé Tilt, repose sur WebGL. « Cet outil permet à tout utilisateur de comprendre immédiatement le lien entre le code et la page finale », explique Mozilla. « Alors que les outils pour développeurs, tels que « view source », ont toujours été utiles pour apprendre à développer une page, l'affichage en 3D...

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  • jQuery 2 ne supportera plus les versions obsolètes d'IE, la branche 1.9 continuera d'exister en parallèle

    Annonces concernant l'évolution du noyau de jQuery Les branches 1.9 et 2.0 existeront en parallèle. La version 2 ne supportera plus les versions obsolètes d'IE. L'empêcheur de développer librement restera le navigateur Internet Explorer. Avec 30 % des consultations sur le web, les particularités des versions 6, 7 et 8 d'IE, bien que totalement obsolètes, s'imposeront encore à l'équipe de développement. Les possibilités des navigateurs récents seront prises en compte, particulièrement dans le domaine des appareils mobiles. La feuille de route La version finale de jQuery 1.8 devrait être disponible en juillet 2012. jQuery 1.9 devrait être disponib...

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  • Google et le CNRS s'associent dans un partenariat, pour soutenir la recherche en informatique dans le domaine de l'optimisation

    Google et le CNRS s'associent dans un partenariat, pour soutenir la recherche en informatique dans le domaine de l'optimisation Mercredi, une annonce discrète a été faite, dont l'importance est pourtant capitale. Google a ainsi annoncé s'être associé au CNRS (le Centre National de la Recherche Scientifique), un "accord conjoint" qui est une "première en France", dont le but est de "développer un partenariat scientifique durable". Les deux organismes vont ainsi, ensemble, soutenir cinq équipes de recherche en informatique spécialisée dans l'optimisation, qui sont : - l'équipe de Denis Trystram au Laboratoire d'informatique de Grenoble (CNRS/Université de Grenoble 1, 2 et 3/...

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  • Kinect pour PC bientôt disponible ? Microsoft prépare une variante de son capteur pour ordinateur

    Kinect pour PC bientôt disponible ? Microsoft prépare une variante de son capteur pour ordinateur Microsoft va développer une variante de son capteur de mouvement Kinect, spécifiquement pour les PC. Cette version s'appuie sur le dispositif Kinect pour la Xbox 360 avec des optimisations de certains composants matériels, et des ajustements du firmware pour une prise en charge des PC. Le dispositif offrira les caractéristiques et fonctionnalités sur Windows du capteur dont les développeurs et les consommateurs ont besoin. La caméra de profondeur sera capable de voir des objets d'aussi près de 50 centimètres sans perte de précision, et soutiendra un mode « proche » pour les applicatio...

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  • Nokia propose gratuitement tous ses outils pour se lancer dans le développement mobiles pour l'OviStore : Qt, Wrt, hello world, etc.

    Nokia met en ligne la totalité des outils gratuits pour se lancer dans le développement d'applications mobiles Pour l'OviStore : Qt, WebRuntime, et hello world « Que vous soyez dev mobile ou dev HTML, développer une appli Nokia n'a jamais été aussi facile avec Qt et WebRuntime », affirme le constructeur finlandais. Et les faits semblent lui donner raison puisque l'OviStore connait un succès qui n'était pas, il y a quelques semaines, un pari gagné d'avance. Certes les 3 millions de téléchargements annoncés par la marque sont une des preuves de ce succès. Mais l'adhésion des développeurs à cette plateforme concurrente d'Android, iOS et autres Windows Ph...

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  • MonoTouch supporte iOS 6, Xamarin sort la version 6 de son environnement de développement d'applications natives iOS en C#

    MonoTouch supporte iOS 6 Xamarin sort la version 6 de son environnement de développement d'applications natives iOS en C# Xamarin vient de publier une mise à jour de MonoTouch, son environnement de développement pour mobile multiplateforme. MonoTouch est un kit de développement logiciel qui permet de créer des applications mobiles natives pour iOS en utilisant le langage .NET C# sur le système d'exploitation Mac OS X. La même base de code C# utilisée pour créer des applications iOS avec MonoTouch peut également être utilisée avec la famille des outils Mono pour développer des applications Android et Windows Phone. La version 6 de MonoTouch apporte comme nouveauté pha...

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