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  • Le "In-Memory" débarque dans SQL Server, Microsoft muscle Excel pour la BI et annonce le SP1 de SQL Server 2012 au Pass Summit 2012

    Pass Summit 2012 : Microsoft dote SQL Server d'une base de données In-Memory et annonce la disponibilité du SP 1 de SQL Server 2012 et SQL Server 2012 PDW Microsoft a profité de son salon Pass Summit 2012 dédié à SQL Server pour dévoiler sa vision d'une plateforme de gestion de données moderne. L'éditeur à travers plusieurs annonces a renouvelé son engagement d'aider ses clients à mieux exploiter leurs données, qu'elles soient structurées ou non structurées, où qu'elles se trouvent et quelle que soit leur taille. L'annonce phare qui a marqué l'ouverture du Pass Summit 2012 a été la présentation d'une nouvelle technologie de base de données transactionnelles in-Memory

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  • WebP se dote d'un mode de compression d'images sans perte, le format open source de Google veut aussi concurrencer le PNG

    WebP se dote d'un mode de compression d'images sans perte Le format open source de Google veut aussi concurrencer le PNG Mise à jour du 21 novembre 2011 Google voit grand pour son format d'image WebP et veut manifestement en faire un format à tout faire. Positionné au départ (lire ci-devant) comme un concurrent plus optimisé que le JPEG, avec en prime une couche alpha progressive (de transparence), il se dote aujourd'hui de capacités d'optimisation non destructives des images, à l'instar du PNG. Le nouveau mode lossless (sans perte) allierait densité de compression et facilité de décodage d'après un billet...

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  • Java : Oracle recommande fortement d'appliquer un correctif qui colmate 21 vulnérabilités, et le plus rapidement possible

    Java : Oracle recommande fortement aux utilisateurs d'appliquer son correctif Qui colmate 21 vulnérabilités, et le plus rapidement possible « Suite à la menace provoquée par une attaque réussie, Oracle recommande fortement aux utilisateurs d'appliquer ce correctif le plus rapidement possible ». On ne pouvait être plus clair, d'autant plus que ce message, qui accompagne le CPU (Critical Patch Update) de février pour Java, a été mis en gras par les équipes d'Oracle. Ce correctif de sécurité apporte la correction de 21 failles. Il concerne Java SE et Java for Business.

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  • Scrum et les changements pendant un sprint - Traiter les changements en flot continu avec une dose d

    L'agilité se définit souvent comme la capacité à répondre aux changements. Par exemple, Scrum permet au client d'incorporer des changements dans le périmètre fonctionnel à chaque fin de sprint. Le paradoxe, c'est que nombreuses de ces équipes sont dans un mode de changements quasi-permanents. Cet article expose des pistes leur permettant une transition plus douce en introduisant une dose de Kanban dans un cadre Scrum.

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  • IBM sort Rational Engineering Lifecycle Manager et SmartCloud Continuous Delivery pour réduire la complexité des applications

    IBM sort Rational Engineering Lifecycle Manager et SmartCloud Continuous Delivery des nouveaux outils pou réduire la complexité des applications Le portefeuille d'outils de développement d'IBM vient de s'enrichir de Rational Engineering Lifecycle Manager et SmartCloud Continuous Delivery, deux nouvelles solutions pour répondre aux besoins des développeurs. Ces outils ont été conçus pour résoudre des problèmes rencontrés dans les projets d'envergure comme ceux qu'on trouve dans des systèmes pour l'industrie automobile, la robotique ou de petits changements dans le système qui peuvent avoir des effets plus importants que prévu initialement. La solution Rational Engineering L...

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  • LibGDX onTouch() method Array and flip method

    - by johnny-b
    How can I add this on my application. i want to use the onTouch() method from the implementation of the InputProcessor to kill the enemies on screen. how do i do that? do i have to do anything to the enemy class? also i am trying to add a Array of enemies and it keeps throwing exceptions or the bullet now is facing LEFT <--- again after I used the flip method in the bullet class. All the code is below so please anyone feel free to have a look thanks. please help Thank you M // This is the bullet class. public class Bullet extends Sprite { public static final float BULLET_HOMING = 6000; public static final float BULLET_SPEED = 300; private Vector2 velocity; private float lifetime; private Rectangle bul; public Bullet(float x, float y) { velocity = new Vector2(0, 0); setPosition(x, y); AssetLoader.bullet1.flip(true, false); AssetLoader.bullet2.flip(true, false); setSize(AssetLoader.bullet1.getWidth(), AssetLoader.bullet1.getHeight()); bul = new Rectangle(); } public void update(float delta) { float targetX = GameWorld.getBall().getX(); float targetY = GameWorld.getBall().getY(); float dx = targetX - getX(); float dy = targetY - getY(); float distToTarget = (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); dx /= distToTarget; dy /= distToTarget; dx *= BULLET_HOMING; dy *= BULLET_HOMING; velocity.x += dx * delta; velocity.y += dy * delta; float vMag = (float) Math.sqrt(velocity.x * velocity.x + velocity.y * velocity.y); velocity.x /= vMag; velocity.y /= vMag; velocity.x *= BULLET_SPEED; velocity.y *= BULLET_SPEED; bul.set(getX(), getY(), getOriginX(), getOriginY()); Vector2 v = velocity.cpy().scl(delta); setPosition(getX() + v.x, getY() + v.y); setOriginCenter(); setRotation(velocity.angle()); } public Rectangle getBounds() { return bul; } public Rectangle getBounds1() { return this.getBoundingRectangle(); } } // This is the class where i load all the images from public class AssetLoader { public static Texture texture; public static TextureRegion bg, ball1, ball2; public static Animation bulletAnimation, ballAnimation; public static Sprite bullet1, bullet2; public static void load() { texture = new Texture(Gdx.files.internal("SpriteN1.png")); texture.setFilter(TextureFilter.Nearest, TextureFilter.Nearest); bg = new TextureRegion(texture, 80, 421, 395, 30); bg.flip(false, true); ball1 = new TextureRegion(texture, 0, 321, 32, 32); ball1.flip(false, true); ball2 = new TextureRegion(texture, 32, 321, 32, 32); ball2.flip(false, true); bullet1 = new Sprite(texture, 380, 350, 45, 20); bullet1.flip(false, true); bullet2 = new Sprite(texture, 425, 350, 45, 20); bullet2.flip(false, true); TextureRegion[] balls = { ball1, ball2 }; ballAnimation = new Animation(0.16f, balls); ballAnimation.setPlayMode(Animation.PlayMode.LOOP); } Sprite[] bullets = { bullet1, bullet2 }; bulletAnimation = new Animation(0.06f, aims); bulletAnimation.setPlayMode(Animation.PlayMode.LOOP); } public static void dispose() { texture.dispose(); } // This is for the rendering or drawing onto the screen/canvas. public class GameRenderer { private Bullet bullet; private Ball ball; public GameRenderer(GameWorld world) { myWorld = world; cam = new OrthographicCamera(); cam.setToOrtho(true, 480, 320); batcher = new SpriteBatch(); // Attach batcher to camera batcher.setProjectionMatrix(cam.combined); shapeRenderer = new ShapeRenderer(); shapeRenderer.setProjectionMatrix(cam.combined); // Call helper methods to initialize instance variables initGameObjects(); initAssets(); } private void initGameObjects() { ball = GameWorld.getBall(); bullet = myWorld.getBullet(); scroller = myWorld.getScroller(); } private void initAssets() { ballAnimation = AssetLoader.ballAnimation; bulletAnimation = AssetLoader.bulletAnimation; } public void render(float runTime) { Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1); Gdx.gl.glClear(GL30.GL_COLOR_BUFFER_BIT); batcher.begin(); batcher.disableBlending(); batcher.enableBlending(); batcher.draw(AssetLoader.ballAnimation.getKeyFrame(runTime), ball.getX(), ball.getY(), ball.getWidth(), ball.getHeight()); batcher.draw(AssetLoader.bulletAnimation.getKeyFrame(runTime), bullet.getX(), bullet.getY(), bullet.getOriginX(), bullet.getOriginY(), bullet.getWidth(), bullet.getHeight(), 1.0f, 1.0f, bullet.getRotation()); // End SpriteBatch batcher.end(); } } // this is to load the image etc on the screen i guess public class GameWorld { public static Ball ball; private Bullet bullet; private ScrollHandler scroller; public GameWorld() { ball = new Ball(480, 273, 32, 32); bullet = new Bullet(10, 10); scroller = new ScrollHandler(0); } public void update(float delta) { ball.update(delta); bullet.update(delta); scroller.update(delta); } public static Ball getBall() { return ball; } public ScrollHandler getScroller() { return scroller; } public Bullet getBullet() { return bullet; } } //This is the input handler class public class InputHandler implements InputProcessor { private Ball myBall; private Bullet bullet; private GameRenderer aims; // Ask for a reference to the Soldier when InputHandler is created. public InputHandler(Ball ball) { myBall = ball; } @Override public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) { return false; } @Override public boolean keyDown(int keycode) { return false; } @Override public boolean keyUp(int keycode) { return false; } @Override public boolean keyTyped(char character) { return false; } @Override public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button) { return false; } @Override public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) { return false; } @Override public boolean mouseMoved(int screenX, int screenY) { return false; } @Override public boolean scrolled(int amount) { return false; } } i am rendering all graphics in a GameRender class and a gameworld class if you need more info please let me know I am trying to make the array work but keep finding that when an array is initialized then the bullet fips back to the original and ends up being backwards???? and if I create an array I keep getting Exceptions throw??? Thank you for any help given.

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  • Le Service Pack 1 de Visual Studio 2010 est disponible, avec le Feature Pack de Team Foundation Server-Project Server Integration

    Le Service Pack 1 de Visual Studio 2010 est disponible Avec le Feature Pack de Team Foundation Server - Project Server Integration Mise à jour du 10/03/11 Disponible en version bêta depuis décembre 2010, le Service Pack 1 (SP1) de Visual Studio 2010 est désormais disponible en version finale pour les développeurs. Cette version corrige plusieurs bogues de la version beta et offre des fonctionnalités permettant un meilleur support ainsi que l'IntelliTrace pour SharePoint. L'IntelliTrace permet une amélioration du débogage en donnant la possibilité aux développeurs de suivre les événements lors du processus, au lieu d'avoir à les ...

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  • L'OSI qualifie de "menace potentielle sans précédent" le rachat des brevets de Novell par Microsoft, Oracle et Apple pour l'open-source

    Le rachat des brevets Novell par Microsoft, Apple, Oracle et EMC étudié par la commission Allemande anti-trust Saisie par l'Open Source Initiative Mise à jour du 04/01/2011 par Idelways L'Open Source Initiative (OSI) vient de déposer une requête auprès de la commission fédérale Allemande de lutte contre les cartels et les trusts, une requête dans laquelle elle demande à ce que soit examiné de prêt le rachat des brevets de Novell par le CNTP - un nouveau consortium composé de Microsoft, Apple, Oracle et EMC (pour plus de détails, lire ci-avant) Selon l'OSI, l'opération du rachat de ces quelques 882 brevets représente une...

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  • Le saphir pourrait être le nouveau matériau pour fabriquer les écrans de téléphones, Apple, Samsung et LG plancheraient sur le sujet

    Quand Apple veut mettre à la disposition du grand public des écrans de smartphones fabriqués en verre saphir une rumeur dit que Samsung et LG sont intéressés à leur tour par le saphirLes écrans des mobiles se brisent souvent à certains chocs ou par une mauvaise chute. Pour le cas des smartphones depuis l'iPhone V1 en 2007, ces écrans sont faits à base du Gorilla Glass de Corning, une matière qui n'est pas non plus résistante aux chocs. C'est vraiment dommage pour les utilisateurs si l'on se réfère...

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  • Bonitasoft récompensé par un jury international, pour sa stratégie disruptive dans la conception de ses solutions BPM open source

    Bonitasoft récompensé par un jury international pour sa stratégie disruptive dans la conception de ses solutions BPM open sourceBonitasoft, un des leaders dans la gestion des processus métier (Business Process Management ou BPM) open source, annoncé que son PDG et co-fondateur, Miguel Valdés Faura, a reçu le Bronze Stevie Award dans la catégorie « Anticonformiste de l'année » (« Maverick of the Year ») lors de la 10ème édition annuelle des International Business Awards.Cet honneur représente une...

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  • Accenture recrute pour ses métiers de l'informatique à Paris, Nantes et Toulouse

    Accenture recrute pour ses métiers de l'informatique A Paris, Nantes et Toulouse Que vous soyez stagiaire, jeune diplômé ou expert, Accenture recrute des développeurs, des ingénieurs d'études et des chefs de projets pour sa filiale Accenture Technology Solutions. Les profils recherchés, fonctionnels ou techniques, concernent particulièrement les expertises SAP, Java/J2EE, Test, Oracle, BI Business Intelligence et AMOA. Citation: Rejoignez un groupe int...

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  • Téléchargez gratuitement la suite LEONARDI V8.2, l'environnement open-source pour les applications métier

    Téléchargez gratuitement la suite LEONARDI V8.2 L'environnement open-source pour les applications métier LEONARDI est une suite logicielle complète, composée d'un atelier de conception graphique et d'un moteur d'exécution. Elle permet de créer rapidement et d'exécuter des applications sur mesure, qu'elles soient autonomes ou déployées sur le web. [IMG]http://demo.lyria.com/freeversion/images/leonardi.gif[/IMG] LEONARDI permet aux développeurs de se concentrer sur le fonctionnel métier plutôt que sur la technologie, en procédant d'abord par modélisation et par configuration, puis par programmation Java ciblée quand cela s'avère nécessaire. Le nom...

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  • Apple Event le 8 avril consacré à l'Iphone OS 4

    [IMG]http://www.developpez.net/forums/attachment.php?attachmentid=60736&stc=1&d=1270501060[/IMG] C'est cette invitation là que les journalistes ont reçu pour un Apple Event qui se tiendra le 8 avril dans les locaux d'Apple à Cupertino. Apple leur présentera la version 4 de l'iPhone OS. Rendez-vous donc jeudi soir pour en savoir plus....

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  • Google officialise sa tablette 7 pouces à destination des développeurs, dans le cadre du Projet Tango

    Google officialise sa tablette 7 pouces à destination des développeurs, dans le cadre du Projet Tango Hier, Google a lancé sa Project Tango Tablet Development Kit, sa tablette spécialisée dans la capture d'images en 3D. Pour 1 024 dollars, les développeurs peuvent déjà passer une précommande de l'appareil développé en collaboration avec NVIDIA. Mountain View précise que le nombre est limité, probablement à 4 000 unités comme le suggérait tantôt le Wall Street Journal.La tablette de 7 pouces...

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  • Mozilla repousse le blocage par défaut des cookies tiers de son navigateur , l'industrie publicitaire a-t-elle eu raison de son projet ?

    Mozilla repousse le blocage par défaut des cookies tiers de son navigateur , l'industrie publicitaire a-t-elle eu raison de son projet ? Au début de cette année, Mozilla annonçait sa volonté de désactiver par défaut les cookies tiers de son navigateur. Cette annonce a reçu les éloges des défenseurs de la vie privée tandis que l'industrie de la publicité n'as pas manqué de manifester sa farouche opposition. Selon les plans de Mozilla, ces changements devaient être intégrés à la version 22 de...

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  • Accenture recrute développeurs et ingénieurs d'études, jeunes diplômés ou expérimentés pour renforcer sa présence en France

    Emploi : Accenture recrute des développeurs et des ingénieurs d'études Jeunes diplômés ou expérimentés pour renforcer sa présence en France Le cabinet mondial de conseil en management, technologies et externalisation Accenture lance une nouvelle campagne de recrutement pour renforcer sa présence en France déjà forte de 1200 professionnels des métiers de l'informatique. Accenture est à la recherche de profiles de jeunes diplômés développeurs et ingénieurs d'études ainsi que d'ingénieurs d'études expérimentés SAP, Java, J2EE, tests et qualifications, et infrastructure et sécurité. Les candidats sélectionnés travailleront aux côtés des consultants et interviendront à t...

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  • Google ajoute une fonction de blocage automatique des malwares à Chrome, la gestion des mots de passe revue

    Google ajoute une fonction de blocage automatique des malwares à Chrome la gestion des mots de passe revueEncore en cours de développement, la prochaine mise à jour du navigateur Chrome vante déjà sa nouvelle fonctionnalité de sécurité.Google vient d'annoncer dans un billet de blog que la préversion de Chrome, actuellement téléchargeable sur le canal Canary, disposait d'une fonctionnalité de blocage automatique des logiciels malveillants.« Les pirates ont de plus en plus recourt aux applications...

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  • Nsight Edition 4.0 apporte le support de Visual Studio 2013 et de CUDA 6, NVIDIA sort une nouvelle version de sa plateforme de développement

    Nsight Visual Studio Edition 4.0 apporte le support de Visual Studio 2013 Ainsi que le support de l'architecture Maxwell et de CUDA 6La plateforme de développement de NVIDIA : Nsight, arrive maintenant en version 4.0 et supporte Visual Studio 2013. Cet outil s'intégrant pleinement dans Visual Studio vous permettra de déboguer et profiler vos applications DirectX, OpenGL et CUDA. Cette nouvelle version, en plus d'apporter le support de la dernière version de Visual Studio, supporte aussi CUDA 6,...

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  • Quels jeux de composants open source utilisez-vous pour vos développements en JSF ? Partagez votre expérience

    Bonjour, L'équipe Java renouvelle l'initiative du sondage des jeux de composants Open Source utilisés dans les développements en JSF. Un précédent sondage couvrant la période 2008 à 2011 est disponible ici. Sans être exhaustif, les plus connus sont : Primefaces (sans doute le plus populaire maintenant) Richfaces Icefaces Apache Myfaces Tomahawk Apache Myfaces Trinidad Apache Myfaces Tobago Autres Nous souhaiterions par le biais de ce sondage que vous puissiez partager votre expérience concernant ces jeux de composants. Merci de la...

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  • Le week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com a démarré ! Venez nous rejoindre sur le chat

    Du 22 au 24 aout, venez programmer un jeu vidéo sur le chat de Developpez.comAmies programmeuses, amis programmeurs,La quatrième édition arrive enfin ! J'ai l'honneur de vous annoncer que vous pouvez dès à présent réserver le week-end du 22 au 24 août pour développer un jeu vidéo avec les membres de Developpez.com. Préparez-vous, commandez les pizza, faites un stock de red bull, expulsez votre copain/copine (sauf s'il/elle sait dessiner), car vous allez passer un week-end intense pour réaliser un...

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  • Apple lance OS X Mavericks, iLife et iWork, tous disponibles gratuitement

    Lors de la Keynote d'Apple du 22 octobre, la société a présenté ses nouveaux logiciels pour cette fin d'année 2013 avec au programme : Mavericks, iLife et iWork. OS X Mavericks La nouvelle version de l'OS de la firme, Mavericks (10.9) avait déjà été présentée lors de la WWDC en juin et Apple l'avait promis pour tous pour le mois d'octobre. C'est aujourd'hui chose faite.Apple a refait le tour des nouveautés, comme Plans, iBooks, Safari, les onglets dans le Finder ainsi que les Tags. OS X Mavericks...

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  • Salesforce ajoutera des fonctionnalités de communication en temps réel à Chatter, sa plate-forme de collaboration d'entreprise

    Salesforce apportera des fonctionnalités de communication en temps réel à sa plate-forme de collaboration D'entreprise, avec le rachat de Dimdim Salesforce.com vient d'annoncer l'acquisition de Dimdim pour près de 31 millions de dollars. Créé en 2007, Dimdim a développé des technologies critiques de communication en temps réel telles que la notification de présence et le partage de messagerie et d'écran. Grâce à cette acquisition, l'éditeur du CRM en mode Cloud le plus connu du marche pourra intégrer la communication en temps réel à Chatter, sa plate-forme collaborative et « reproduire le modèle éprouvé de Facebook, réunissant collaboration et communication en un servic...

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  • Comment se débarrasser du nouveau botnet "pratiquement indestructible" ? Les conseils de Microsoft et de Symantec

    Comment se débarrasser du nouveau botnet "pratiquement indestructible" ? Les conseils de Microsoft et de Symantec Microsoft met en garde contre Popureb, un nouveau Rootkit sophistiqué, capable d'écraser le MBR (Master Boot Record) et particulièrement difficile, voire impossible à détecter. Le centre de protection de Microsoft (Microsoft Malware Portection Center) affirme dans un billet de blog que si le système d'exploitation d'un utilisateur est infecté par le Trojan Win32/Popureb.E, il devra rétablir le MBR, et utiliser ensuite le CD de restauration pour restaurer son système à un état antérieur à l'infection.

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  • Adobe automatise l'installation de ses mises à jour de sécurité à partir de jeudi pour Acrobat et Re

    Mise à jour du 09/04/10 NB : Les commentaires sur cette mise à jour commencent ici dans le topic Adobe automatise l'installation de ses mises à jour de sécurité Pour Acrobat et Reader Adobe va délivrer ses prochaines mises à jour de sécurité pour Reader et Acrobat de manière automatique. Autrement dit, les patchs seront téléchargés et installés de manière transparente pour l'utilisateur, sans que celui-ci ait la moindre manipulation à effectuer. Ce nouveau processus automatisé entre...

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