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  • La technologie G-Sync de NVIDIA expliquée : la solution de NVIDIA contre les problèmes de synchronisation entre la carte graphique et le moniteur

    Le G-Sync de NVIDIA expliqué Comprenez ce qu'est le G-Sync et comment il fonctionneNVIDIA a annoncé une nouveauté qui pourrait changer la vie des joueurs. En effet, pratiquement tout le monde connaît les déchirements dans l'image que l'on peut apercevoir lorsque la synchronisation verticale est désactivée et NVIDIA apporte une solution sous la forme d'une carte se connectant entre la carte graphique et le moniteur. Mais, revenons sur le problème.Actuellement, l'écran affiche un nombre d'images...

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  • Apple met en ligne la mise à jour 10.6.3 pour Mac OS X,qui contient de nombreux correctifs

    Apple propose ce soir la mise à jour pour Mac OS X 10.6. Après avoir envoyé de nombreuses bêta aux développeurs, la voici enfin avec de nombreux correctifs : Améliorent la fiabilité et la compatibilité de QuickTime X. Corrigent des problèmes de compatibilité avec les applications basées sur OpenGL. Corrigent un problème d'affichage incorrect des couleurs d'arrière-plan de message dans Mail. Corrigent un problème qui empêchait les fichiers dont le nom contenait les caractères "#" ou "&" de s'ouvrir dans les applications Rosetta. Corrigent un problème qui empêchait la copie de fichiers sur des serveurs de fichiers Windows. Améliorent les performances de Logic Pro 9 et de Main Stage 2 en mode 64 bits.

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  • Mise à jour de la FAQ JavaScript, actualisation des 174 questions réponses

    La FAQ JavaScript vient d'être mise à jour.Diverses erreurs (typographie, orthographe, ...) ont été corrigées ainsi que certaines imprécisions ou explications jugées trop datées.De même, certaines réponses ont été revues ou actualisées pour tenir compte des évolutions du langage.Cette mise à jour ne porte pas spécialement sur le fond de beaucoup de questions / réponses qui restent en discussion sur le forum Contributions JavaScript / AJAX. Vous êtes donc tous invités à participer aux discussions...

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  • La place de marché des Google Apps se dote de 16 nouveaux services en ligne, pour les entreprises et

    La place de marché des Google Apps se dote de 16 nouveaux services en ligne, des outils variés pour les entreprise et les administrateurs Le Google Apps Marketplace, lancé le 10 mars dernier à destination des entreprises, vient de se voir crédité de 16 nouveaux services en ligne, s'appliquant à des domaines aussi divers que le collaboratif ou bien le montage vidéo. Certaines de ses nouveautés sont payantes, les autres sont gratuites. Toutes sont proposées par des éditeurs tiers. Les administrations trouveront leur bonheur parmi ces outils divers et variés, dont voici un petit tour d'horizon : - Applane CRM : solution de gestion de la relation client en mode hébergé accessible depuis Google Universal Na...

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  • Smartphones : la taille idéale des écrans passerait à plus de 4 pouces d'après Strategy Analytics, pour vous aussi ?

    Smartphones : la taille idéale des écrans passerait à plus de 4 pouces A condition que le téléphone conserve sa finesse, d'après Strategy Analytics : pour vous aussi ? D'après un sondage réalisé par le cabinet d'études et d'analyses Strategy Analytics auprès de consommateurs américains et britanniques, il s'avère que les écrans larges auraient plus la côte que les écrans plus petits. Plusieurs prototypes sans marque ont en effet été présentés aux consommateurs interrogés. Le choix de ces derniers s'est directement dirigé vers les terminaux intégrant un écran tactile grand format. « 90% des possesseurs de smartphones interrogés ont choisi un prototype de smartphone avec...

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  • Photobooth.js : le framework JavaScript permet d'ajouter un système de webcam à un site Web en utilisant HTML5

    Photobooth.js : le framework JavaScript permet d'ajouter un système de webcam à un site Web en utilisant HTML5 Le HTML5, le futur standard du Web vient de révéler une fois de plus l'une de ses nombreuses facettes. Un développeur indépendant a exploité les nouveautés du langage pour mettre au point Photobooth.js, une bibliothèque open source en JavaScript qui permet d'intégrer dans un site Web assez aisément un système de prise de photo par webcam. Photobooth s'appuie sur la méthode getUserMedia du framework audio et vidéo open source WebRTC, qui est actuellement en cours de standardisation par le W3C comme une partie du HTML5. Photobooth.js permet de prendre dire...

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  • Chrome ne supportera plus le H.264, Google ne veut soutenir que « des technologies et des codecs complètement ouverts »

    Chrome ne supportera plus le H.264 Google ne veut soutenir que « des technologies et des codecs complètement ouverts » Le billet de Google s'intitule « HTML Video Codec Support in Chrome ». Mais il aurait aussi bien pu s'appeler « pourquoi nous abandonnons le H.264 ». Chrome prend donc le même chemin que Firefox et ne supportera plus ? en natif tout du moins ? le codec vidéo soutenu par Apple. Motif invoqué : le H.264 est fermé et propriétaire. « Nous supportons WebM (VP8) et Theora, et nous envisageons d'ajouter à l'avenir le support d'autres codecs ouvertes et de qualité », écrit Mike Jazayeri, Product Manager chez Google. « Bien que...

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  • Mozilla rend son outil de vérification des plug-ins compatible avec les autres navigateurs, pour plu

    Mise à jour du 24.03.2010 par Katleen Mozilla rend son outil de vérification des plug-ins compatible avec les autres navigateurs Après s'être occupé de patcher en urgence son navigateur Firefox suite à la détection d'une faille de sécurité critique, Mozilla travaille sur un outil permettant de sécuriser les navigateurs concurrents. La fondation devrait en effet ce jour rendre disponible une version cross-browser de cette fonctionnalité (qui est embarquée par défaut dans Firefox 3.6), compatible avec Internet Explorer 7 et 8, Chrome 4, Safari 4 et Opera 10.5. Son utilité ? Vérifier si les add-ons importants sont à jour. les hackers profitent souvent de plug-ins périmés pour s'int...

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  • Comment améliorer le temps de compilation pour C/C++ ? Apple propose un système de modules pour remplacer les en-têtes

    Comment améliorer le temps de compilation pour C/C++ ? Apple propose un système de modules pour remplacer les en-têtes Un des problèmes assez décriés des langages C et C++ est le temps de compilation, qui est un peu plus long. Cela est surtout dû à l'utilisation des en-entêtes (headers). Les développeurs d'Apple viennent de proposer un document assez intéressant qui introduit un système de modules pour C et C++ afin d'améliorer le temps de compilation. À titre d'exemple, Apple cite le minuscule code source de « Hello world » en C : quatre lignes de code seulement. Pourtant, le fichier d'en-tête nécessaire pour sa compilation est 173 fois plus grand que l'application elle-m...

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