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Search found 432 results on 18 pages for 'deja dup'.

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  • Duplicate ping packages in Linux VirtualBox machine

    - by Darkmage
    i cant seem t figure out what is going on here. The Linux machine I am using is running as a VM on a Win7 machine using Virtual Box running as a service. If i ping the win7 Host i get ok result. root@Virtual-Box:/home/glennwiz# ping -c 100000 -s 10 -i 0.02 192.168.1.100 PING 192.168.1.100 (192.168.1.100) 10(38) bytes of data. 18 bytes from 192.168.1.100: icmp_seq=1 ttl=128 time=1.78 ms 18 bytes from 192.168.1.100: icmp_seq=2 ttl=128 time=1.68 ms if i ping localhost im ok root@Virtual-Box:/home/glennwiz# ping -c 100000 -s 10 -i 0.02 localhost PING localhost (127.0.0.1) 10(38) bytes of data. 18 bytes from localhost (127.0.0.1): icmp_seq=1 ttl=64 time=0.255 ms 18 bytes from localhost (127.0.0.1): icmp_seq=2 ttl=64 time=0.221 ms but if i ping gateway i get DUP packets root@Virtual-Box:/home/glennwiz# ping -c 100000 -s 10 -i 0.02 192.168.1.1 PING 192.168.1.1 (192.168.1.1) 10(38) bytes of data. 18 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.27 ms 18 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.46 ms (DUP!) 18 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=22.1 ms 18 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=22.4 ms (DUP!) if i ping other machine on same LAN i stil get dups. pinging remote hosts also gives (DUP!) result root@Virtual-Box:/home/glennwiz# ping -c 100000 -s 10 -i 0.02 www.vg.no PING www.vg.no (195.88.55.16) 10(38) bytes of data. 18 bytes from www.vg.no (195.88.55.16): icmp_seq=1 ttl=245 time=10.0 ms 18 bytes from www.vg.no (195.88.55.16): icmp_seq=1 ttl=245 time=10.3 ms (DUP!) 18 bytes from www.vg.no (195.88.55.16): icmp_seq=2 ttl=245 time=10.3 ms 18 bytes from www.vg.no (195.88.55.16): icmp_seq=2 ttl=245 time=10.6 ms (DUP!)

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  • Vous êtes-vous déjà emporté contre votre PC ? Pourquoi ? Une étude montre que 36 % d'Américains ont crié, maudit et frappé leur PC

    Vous êtes-vous déjà emporté contre votre PC ? Pourquoi ? Une étude montre que 36 % d'Américains ont crié, maudit et frappé leur PC C'est la période des vacances et nous sommes vendredi. Pour se détendre un tout petit peu, le fabricant des mémoires Crucial nous livre une étude assez amusante.Quel développeur n'a pas eu, au cours de ses travaux, à crier, hurler, maudire, voir même frapper son PC lorsqu'il était face à un problème qu'il avait du mal à résoudre ou que les résultats étaient carrément différents de ses attentes.L'étude Crucial montre en tout cas que les Américains ont tendance à s'acharner contre leur PC lorsqu'ils sont face à une certaine frustration.D'après l'étude de Cruc...

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  • DexFile.class error in eclipse

    - by ninjasense
    I get this weird error everytime I debug in eclipse. It just seemed to appear one day and I was wondering if anyone else was running int the same problem. It does not affect my app in anyway visibly and does not cause a crash but it is an annoyance while debugging. Here is the full error: // Compiled from DexFile.java (version 1.5 : 49.0, super bit) public final class dalvik.system.DexFile { // Method descriptor #8 (Ljava/io/File;)V // Stack: 3, Locals: 2 public DexFile(java.io.File file) throws java.io.IOException; 0 aload_0 [this] 1 invokespecial java.lang.Object() [1] 4 new java.lang.RuntimeException [2] 7 dup 8 ldc <String "Stub!"> [3] 10 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 13 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 4] Local variable table: [pc: 0, pc: 14] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile [pc: 0, pc: 14] local: file index: 1 type: java.io.File // Method descriptor #18 (Ljava/lang/String;)V // Stack: 3, Locals: 2 public DexFile(java.lang.String fileName) throws java.io.IOException; 0 aload_0 [this] 1 invokespecial java.lang.Object() [1] 4 new java.lang.RuntimeException [2] 7 dup 8 ldc <String "Stub!"> [3] 10 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 13 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 5] Local variable table: [pc: 0, pc: 14] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile [pc: 0, pc: 14] local: fileName index: 1 type: java.lang.String // Method descriptor #22 (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)Ldalvik/system/DexFile; // Stack: 3, Locals: 3 public static dalvik.system.DexFile loadDex(java.lang.String sourcePathName, java.lang.String outputPathName, int flags) throws java.io.IOException; 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 6] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: sourcePathName index: 0 type: java.lang.String [pc: 0, pc: 10] local: outputPathName index: 1 type: java.lang.String [pc: 0, pc: 10] local: flags index: 2 type: int // Method descriptor #28 ()Ljava/lang/String; // Stack: 3, Locals: 1 public java.lang.String getName(); 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 7] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile // Method descriptor #30 ()V // Stack: 3, Locals: 1 public void close() throws java.io.IOException; 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 8] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile // Method descriptor #32 (Ljava/lang/String;Ljava/lang/ClassLoader;)Ljava/lang/Class; // Stack: 3, Locals: 3 public java.lang.Class loadClass(java.lang.String name, java.lang.ClassLoader loader); 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 9] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile [pc: 0, pc: 10] local: name index: 1 type: java.lang.String [pc: 0, pc: 10] local: loader index: 2 type: java.lang.ClassLoader // Method descriptor #37 ()Ljava/util/Enumeration; // Signature: ()Ljava/util/Enumeration<Ljava/lang/String;>; // Stack: 3, Locals: 1 public java.util.Enumeration entries(); 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 10] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile // Method descriptor #30 ()V // Stack: 3, Locals: 1 protected void finalize() throws java.io.IOException; 0 new java.lang.RuntimeException [2] 3 dup 4 ldc <String "Stub!"> [3] 6 invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4] 9 athrow Line numbers: [pc: 0, line: 11] Local variable table: [pc: 0, pc: 10] local: this index: 0 type: dalvik.system.DexFile // Method descriptor #42 (Ljava/lang/String;)Z public static native boolean isDexOptNeeded(java.lang.String arg0) throws java.io.FileNotFoundException, java.io.IOException; } Thanks

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  • Les meilleurs programmeurs sont-ils ceux qui disent connaître C ++ ? Pas si sûr...

    Les meilleurs programmeurs sont-ils ceux qui disent connaître C ++ ? Pas si sûr... L'une des particularité de C++, est que les programmeurs travaillant avec ce langage se divisent en deux catégories. Ces deux groupes s'opposent frontalement et se considèrent chacun comme le seul ayant raison. Dans le premier, on trouve les développeurs qui viennent de C, ou d'autres qui pensent maitriser C++ très rapidement. Ce genre d'invidu vous dira "je connais C++". Mentent-ils ? Ce langage peut être vu comme l'ascension d'une montagne. Il y a ceux qui sont en bas et se croient déjà au sommet, et ceux qui onen ont déjà passé le col. Ceux-là souffrent. C'est la deuxième catégorie de programmeurs : ceux qui en ont déjà ...

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  • Le prix de l'abonnement Internet en fonction de la consommation réelle serait envisagé, vers une fin des offres illimitées ?

    France : Le forfait internet au Go fixe est un scénario envisageable, bientôt la fin des offres illimitées ?Dans les prochains mois, il n'est pas exclu de voir se mettre en place une nouvelle législation autour de la facturation internet comme c'est déjà le cas en Allemagne où les forfaits dans le fixe sont déjà segmentés en fonction des protocoles (P2P, VoIP?) ou de la consommation générale.Depuis le mois d'avril dernier, Deutsche Telekom, l'opérateur principal en Allemagne, a en effet déjà imposé à ses nouveaux clients xDSL et fibre des quotas. Passé un certain seuil (75 Go pour les abonnés ADSL, 200 Go pour le VDSL, 300/400 Go pour les abonnés FTTH), les abonnés voient désormais leur débit sombrer à que...

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  • Microsoft fait un pas de plus vers la démocratisation de Surface, en dévoilant une nouvelle mouture de sa table tactile

    Microsoft fait un pas de plus vers la démocratisation de Surface, en dévoilant une nouvelle mouture de sa table tactile Mise à jour du 06.01.2011 par Katleen Souvenez-vous de la Surface, cette table basse tactile développée par Microsoft que nous vous présentions en novembre 2009. L'objet était déjà très intéressant, mais connaissait quelques lenteurs et était plutôt massif (ceux qui l'ont déjà déplacé s'en souviennent assurément). En plus de cela, le joujou était extrêmement coûteux, de quoi vous faire dire que son acquisition, ça ne sera même pas dans dix ou vingt ans (sans les intérêts). Microsoft nourrissait déjà à l'époque l'espoir de voir un jour sa technologie plus accessible. Et la firme semble emprunter ce chemin.

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  • Introduction au Blender Game Engine (BGE), un article par Grégory Gosselin De Bénicourt

    Vous avez souvent entendu parler de Blender, et peut-être avez-vous déjà utilisé cet outil de modélisation gratuit et Open Source pour modéliser votre appartement ? Saviez-vous que Blender possède un moteur de jeu intégré très performant et permettant de réaliser de A à Z des jeux 3D complets fonctionnant sous Windows, Mac et Linux ? Plusieurs jeux utilisent déjà ce moteur de jeu. Voici 2 exemples de FPS: L'auteur du second jeu, Fajrul Falakh, pratique un hobby très intéressant: la création...

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  • CUDA 3.0 est sorti, avec le support de la nouvelle architecture de NVIDIA, Fermi

    CUDA 3.0 est sorti très récemment, avec le support de la plateforme Fermi, très attendue. Elle n'est pas encore disponible, mais ce n'est plus qu'une affaire de quelques semaines. Cette sortie permet de déjà préparer son code pour la prochaine architecture, tout en bénéficiant d'ores et déjà de grandes améliorations. Citation: Envoyé par Professor Bower, chercheur dans le Quantum ChromoDynamics

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  • Quel EDI utilisez-vous pour vos développements Android ? Quels en sont les principaux atouts ?

    Quel EDI utilisez-vous pour vos développements Android ? Quels en sont les principaux atouts ?L'écosystème mobile est en plein essor et de nombreux développeurs se sont déjà lancés dans la création d'applications pour plateformes mobiles.Android, de part son positionnement comme OS mobile dominant, bénéficie d'une attention particulière des développeurs.Si vous avez déjà développé une application Android (ou envisagez de le faire), quel environnement de développement intégré (EDI) avez-vous utilisé...

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  • La croissance du marché de l'open source devrait-elle alarmer les éditeurs de logiciels propriétaires ? En France le marché pèse 2,5 milliards d'Euro

    La montée en popularité de l'open source devrait-elle alarmer les éditeurs de logiciels propriétaires ? En France le marché pèse 2,5 milliards Depuis quelque temps déjà l'open source fait couler beaucoup d'encre dans l'actualité technologique. En France par exemple l'open source a déjà investi tous les grands domaines du système d'information des administrations : environnements serveurs, domaines applicatifs, outils d'ingénierie, solutions de réseaux et sécurité. Des services publiques comme...

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  • Lancement de CodeFluent Entities pour les applis Windows 8, l'éditeur graphique intégré à Visual Studio inclut un générateur prêt à l'emploi

    CodeFluent Entities : le générateur de code disponible en version gratuite prend déjà en charge Visual Studio 2012 Visual Studio 2012 est accessible au grand public depuis seulement quelques heures, que CodeFluent Entities et son éditeur graphique intégré à Visual Studio prend d'ores et déjà en charge celui-ci et intègre le thème graphique Windows 8. [IMG]http://ftp-developpez.com/gordon-fowler/Softfluent%202012.png[/IMG] CodeFluent Entities est une fabrique logicielle qui permet de générer des composants tels que des scripts (T-SQL, PL/SQL), du code (C# et VB.NET), des se...

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  • including files in a symlink directory when backing up with duplicity

    - by Rob
    I'm backing up using Duplicity, great tool. I'm unable to include files in the backup that are within a directory that is a symlink. Using the following: duplicity <dup args> --include /var/www/**/current --exclude '**' duplicity will only backup the symlink I've tried: duplicity <dup args> --include /var/www/**/current/* --exclude '**' # and duplicity <dup args> --include /var/www/**/current/** --exclude '**' Not even then symlink is backed up. the "current" directory links to directory like: /var/www/host.com/de9f2c7fd25e1b3afad3e85a0bd17d9b100db4b3 The files contains a few static html & css files. I want those files to be backed up, regardless of which sha'd directory "current" points to. Any help appreciated.

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  • Bytecode and Objects

    - by HH
    Hey everyone, I am working on a bytecode instrumentation project. Currently when handling objects, the verifier throws an error most of the time. So I would like to get things clear concerning rules with objects (I read the JVMS but couldn't find the answer I was looking for): I am instrumenting the NEW instruction: original bytecode NEW <MyClass> DUP INVOKESPECIAL <MyClass.<init>> after instrumentation NEW <MyClass> DUP INVOKESTATIC <Profiler.handleNEW> DUP INVOKESPECIAL <MyClass.<init>> Note that I added a call to Profiler.handleNEW() which takes as argument an object reference (the newly created object). The piece of code above throws a VerificationError. While if I don't add the INVOKESTATIC (leaving only the DUP), it doesn't. So what is the rule that I'm violating? I can duplicate an uninitialized reference but I can't pass it as parameter? I would appreciate any help. Thank you

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  • Which are the fundamental stack manipulation operations?

    - by Aadit M Shah
    I'm creating a stack oriented virtual machine, and so I started learning Forth for a general understanding about how it would work. Then I shortlisted the essential stack manipulation operations I would need to implement in my virtual machine: drop ( a -- ) dup ( a -- a a ) swap ( a b -- b a ) rot ( a b c -- b c a ) I believe that the following four stack manipulation operations can be used to simulate any other stack manipulation operation. For example: nip ( a b -- b ) swap drop -rot ( a b c -- c a b ) rot rot tuck ( a b -- b a b ) dup -rot over ( a b -- a b a ) swap tuck That being said however I wanted to know whether I have listed all the fundamental stack manipulation operations necessary to manipulate the stack in any possible way. Are there any more fundamental stack manipulation operations I would need to implement, without which my virtual machine wouldn't be Turing complete?

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  • 2D game - Missile shooting problem on Android

    - by Niksa
    Hello, I have to make a tank that sits still but moves his turret and shoots missiles. As this is my first Android application ever and I haven't done any game development either, I've come across a few problems... Now, I did the tank and the moving turret once I read the Android tutorial for the LunarLander sample code. So this code is based on the LunarLander code. But I'm having trouble doing the missile firing then SPACE button is being pressed. private void doDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(backgroundImage, 0, 0, null); // draws the tank canvas.drawBitmap(tank, x_tank, y_tank, new Paint()); // draws and rotates the tank turret canvas.rotate((float) mHeading, (float) x_turret + mTurretWidth, y_turret); canvas.drawBitmap(turret, x_turret, y_turret, new Paint()); // draws the grenade that is a regular circle from ShapeDrawable class bullet.setBounds(x_bullet, y_bullet, x_bullet + width, y_bullet + height); bullet.draw(canvas); } UPDATE GAME method private void updateGame() throws InterruptedException { long now = System.currentTimeMillis(); if (mLastTime > now) return; double elapsed = (now - mLastTime) / 1000.0; mLastTime = now; // dUP and dDown, rotates the turret from 0 to 75 degrees. if (dUp) mHeading += 1 * (PHYS_SLEW_SEC * elapsed); if (mHeading >= 75) mHeading = 75; if (dDown) mHeading += (-1) * (PHYS_SLEW_SEC * elapsed); if (mHeading < 0) mHeading = 0; if (dSpace){ // missile Logic, a straight trajectorie for now x_bullet -= 1; y_bullet -= 1; //doesn't work, has to be updated every pixel or what? } boolean doKeyDown(int keyCode, KeyEvent msg) { boolean handled = false; synchronized (mSurfaceHolder) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SPACE){ dSpace = true; handled = true; } if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP){ dUp = true; handled = true; } if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN){ dDown = true; handled = true; } return handled; } } } a method run that runs the game... public void run() { while (mRun) { Canvas c = null; try { c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null); synchronized (mSurfaceHolder) { if (mMode == STATE_RUNNING) updateGame(); doDraw(c); } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { // do this in a finally so that if an exception is thrown // during the above, we don't leave the Surface in an // inconsistent state if (c != null) { mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c); } } } } So the question would be, how do I make that the bullet is fired on a single SPACE key press from the turret to the end of the screen? Could you help me out here, I seem to be in the dark here... Thanks, Niksa

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  • Quel Environnements de Développement Intégré utilisez-vous pour coder avec Symfony, le framework MVC libre en PHP ?

    Quel EDI utilisez-vous pour coder avec Symfony ? Cela fait déjà un petit temps que je développe avec symfony, en utilisant un bon vieux Notepad++. Et je remarque que, pour le C++, je code quand même bien plus vite avec un EDI plus que correct (Visual Studio) qu'avec Notepad++. Ce n'est pas le premier que je tente d'utiliser mais c'est le seul qui me convient. J'ai déjà essayé NetBeans avec support de symfony, mais je n'ai pas vraiment réussi à le prendre en main, pas hypra intuitif, etc. Ce qui fait que je suis retourné vite fait à mon Notepad++. Mais c'était au tout début du support de symfony (6.5, il me semble). Depuis, on en est à la 6.9 (7.0 en beta), est-ce que ça vaut la peine de réessayer cet EDI ? ...

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  • La première bêta de Mandriva 2011 est disponible, la distribution Linux va de l'avant

    La première bêta de Mandriva 2011 est disponible, la distribution Linux va de l'avant Mandriva vient de sortir la première bêta de l'édition 2011 de sa distribution Linux. Cette dernière se base sur KDE 4.6.1 et s'articule autour du noyau 2.6.37. Mais l'éditeur a déjà prévenu que la version 38 du kernel serait intégrée au système d'exploitation dès que possible. Cette mouture apporte de nombreuses améliorations, du côté des pilotes graphiques mais aussi du lecteur multimédia Clémentine. Parmi les composants systèmes, on notera : rpm-5.3.9-0.20110303.2, systemd-20, networkmanager-0.8.3.997 et bash 4.2 Enfin, la très récente RC de Firefox 4 est déjà inclue dans le pack logiciels.

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  • Kinect sera disponible mondialement pour Noël, le module pour Xbox de Microsoft devrait coûter 150$

    Mise à jour du 16.06.2010 par Katleen Kinect sera disponible mondialement pour Noël, le module pour Xbox de Microsoft devrait coûter 150$ Lundi, Microsoft a présenté Kinect (le nouveau nom du projet Natal) lors du salon du jeu vidéo E3 à Los Angeles. Des journaliste ont même pu essayer l'engin. Lors de sa sortie, 15 jeux seront déjà disponibles avec la plateforme. Six ont déjà été présentés sur le salon. Il y Kinectimals, jeu d'interaction avec un bébé tigre qu'il faut caresser et faire jouer ; Kinect Sports (bowling, javelot, etc.) qui rappelle un titre similaire sur Wii ; Dance Central dont le but est de reproduire la chorégraphie à l'écran ; Kinect Your Shape, qui propose des exercices sportifs de...

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  • Des chinois réalisent le transfert de données par D.E.L., cette technologie a-t-elle un avenir ?

    Des chinois réalisent le transfert de données par D.E.L., cette technologie a-t-elle un avenir ? Des chercheurs de l'Académie Chinoise des Sciences ont réussi à utiliser des diodes électroluminescentes (D.E.L.) pour transférer sans fil des données vers un ordinateur portable à une vitesse de deux mégabits. Cette nouvelle technique d'envoi et de réception de données permettrait également d'éclairer le domicile de son utilisateur. Une utilisation pour seconde le système électrique d'un foyer est déjà étudiée pour une arrivée prochaine. Le prix élevé des D.E.L. pourrait cependant être un frein à l'adoption de cette technologie, qui est cependant déjà utilisée par Palm pour des transferts de données par IrDA (infrarouge)...

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  • Choix technologique : Spring 3.0 ou Java EE 6 pour vos projets Java en 2010 ?

    Fin 2009, ce sont deux solutions très attendues qui ont finalement été livrées : D'un coté Spring 3.0, framework déjà fort utilisé en entreprise, et qui arrive avec quelques nouveautés : Support de Rest, Expression Language, .. Principal atout : Il est déjà utilisable sur des serveurs omniprésents en production (Tomcat, Websphere 6.1,..) De l'autre coté, Java EE 6. Un nouvelle version du standard, beaucoup plus légère et souple que les anciennes versions. Il propose également un profil Web, qui propose des fonctionnalités fort similaire à ce qui est proposé par Spring (EJB Lite, Injection de dépendances, ..). Pour l'heure, la seule implémentation disponible est Glassfish. De votre coté, quelle solution utilise...

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  • Firefox 16 disponible : ajout du Developer Toolbar et d'un ramasse-miettes incrémental pour JavaScript

    Firefox s'offre une ligne de commande le Developer Toolbar permet d'interagir avec une page, la bêta de la version 16 sort Ce sont les vacances pour certains, mais pas pour la fondation Mozilla qui reste fidèle à son cycle de développement rapide de Firefox. À peine la version 15 du navigateur disponible, son successeur pointe déjà le bout de son nez. Mozilla vient de faire passer Firefox 16 du Canal Aurora au Canal bêta, et vante déjà la nouveauté phare qui sera disponible au sein du navigateur. Firefox 16 dispose d'une nouvelle ligne de commande, permettant aux développeurs d'interagir de façon ...

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  • Internet Explorer 9 le navigateur le plus rapide du marché ? Les performances de son moteur Javascript ont augmenté de 354%

    Internet Explorer 9 le navigateur le plus rapide du marché ? Les performances de son moteur Javascript ont augmenté de 354% d'après SunSpider En collaboration avec Gordon Fowler Internet Explorer 9, le prochain navigateur de Microsoft, sera bientôt là en version finale. En attendant, il est déjà possible de l'essayer en version bêta. L'un des grands avantages du navigateur est qu'il sera largement plus rapide que ses prédécesseurs, voire que ses concurrents. C'est en tout cas ce qu'affirmait (déjà), en juin 2010, Microsoft avec une vidéo démontrant la supériorité d'IE9 sur Chrome 6, en termes de rapidité : ...

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  • La Preview de Windows 8.1 disponible dans quelques heures, le compte à rebours est enclenché

    Windows Blue la prochaine mise à jour majeure de Windows 8 ? Microsoft aurait adopté un cycle annuelÀ peine Windows 8 disponible que des rumeurs courent déjà sur son successeur.Selon un article du quotidien The Verge, se référant à des sources anonymes proches de Microsoft, la firme serait déjà en train de travailler sur Windows Blue, la prochaine version de son système d'exploitation.Décrit comme une mise à jour majeure pour Windows 8, l'OS serait disponible mi-2013, à un prix nettement inférieur, voire même gratuit. Cet OS mettra fin aux cycles longs des sorties de nouvelles versions de Windows et aux Services Pack, pour adopter un rythme de mises à jour annuelles tout comme Mac OS X ou encore...

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  • Firefox s'offre une ligne de commande, le Developer Toolbar permet d'interagir avec une page, la bêta de la version 16 sort

    Firefox s'offre une ligne de commande le Developer Toolbar permet d'interagir avec une page, la bêta de la version 16 sort Ce sont les vacances pour certains, mais pas pour la fondation Mozilla qui reste fidèle à son cycle de développement rapide de Firefox. À peine la version 15 du navigateur est disponible, son successeur pointe déjà le bout de son nez. Mozilla vient de faire passer Firefox 16 du Canal Aurora au Canal bêta, et vante déjà la nouveauté phare qui sera disponible au sein du navigateur. Firefox 16 dispose d'une nouvelle ligne de commande, permettant aux développeurs d'interagir de fa...

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  • Windows 8 signe la fin des Service Packs pour Windows ? Windows 7 n'aurait pas de SP2

    Fin des Service Packs pour Windows ? Windows 7 n'aurait pas de SP2 Windows 8 mettra-t-il fin à la traditionnelle publication des Services Pack, dont Microsoft avait habitué les utilisateurs ? On sait déjà que le nouvel OS de Microsoft recevra dès sa sortie grand public demain, une mise à jour cumulative qui a déjà été publiée par la société. Cette mise à jour est d'habitude (pour les versions précédentes de l'OS) publiée dans le cadre du Service Pack 1. Selon The Register des sources proches d'une équipe de Windows, le développement des Service Packs pour Windows ne figurerait plus dans les plans de Microsoft pour...

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