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Search found 57588 results on 2304 pages for 'jack desai@oracle com'.

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  • Fetching Data from Multiple Tables using Joins

    Applying normalization to relational databases tends to promote better accuracy of queries, but it also leads to queries that take a little more work to develop, as the data may be spread amongst several tables. In today's article, we'll learn how to fetch data from multiple tables by using joins.

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  • Isagri recrute des jeunes diplômés, le leader de l'informatique agricole cherche des développeurs .NET, Delphi et SQL Server

    Isagri recrute des jeunes diplômés Le leader européen de l'informatique agricole cherche des développeurs qui maîtrisent Visual Studio, Delphi et SQL Server Isagri est le leader européen de l'informatique agricole Pour réécrire l'ensemble de ses 25 solutions, Isagri a choisi les technologies de développement de Microsoft (.NET et outils associés). « Les premiers bénéfices constatés sont une meilleure intégration des différents métiers qui composent la fabrication d'un logiciel », explique Pascal Chevallier, directeur adjoint d'Isagri. « C'est-à-dire l'analyse, l'infographie, le développement et les tests qualité ». C'est dans ce cadre, q...

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  • Kinect Accelerator : Microsoft lance un programme de soutien pour la création de 10 startups utilisant Kinect

    Kinect Accelerator : Microsoft lance un programme de soutien pour la création de 10 startups utilisant Kinect Microsoft vient d'annoncer le lancement d'un programme de soutien pour accompagner la création de dix startups ayant des projets Kinect. Les développeurs d'applications Kinect pour la Xbox ou pour Windows sont invités à s'inscrire au programme Kinect Accelerator, même si pour l'instant, Microsoft n'a pas encore autorisé la vente des solutions basées sur son capteur de mouvement. Pour être sélectionné, il suffira simplement d'avoir un projet Kinect pouvant être commercialisé, quelle que soit la plateforme (Cloud, Pc, Mobile, etc.) et le domaine d'application (je...

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  • La fondation Mozilla s'attaque aux critiques de Microsoft contre WebGL et estime que Silverlight 5 s'expose aux mêmes risques

    Mozilla s'attaque aux critiques de Microsoft contre WebGL Et estime que Silverlight s'expose aux mêmes risques Mise à jour du 20/06/2011 Mozilla réagit à la polémique produite par la récente déclaration assassine de Microsoft contre WebGL, le standard Web de production de graphiques 3D accélérée par la carte graphique. Mike Shaver, vice-président de la stratégie technique de la fondation, rejette en bloc les critiques de Microsoft en raison desquelles l'entreprise annonce n'avoir aucune intention d'implémenter WebGL sur Internet Explorer (lire ci-devant pour plus de détails sur l'annonce de Microsoft) Pour...

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  • Notes from ODF Plugfest in Granada, Day One

    <b>Zona-M:</b> "The ODF Plugfest is a Conference whose goal is to to achieve the maximum interoperability between competing applications, platforms and technologies in the area of digital document sharing, and to promote the OpenDocument format (ODF)"

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  • IE 11 Preview « apporte la meilleure expérience du Web sur Windows » avec le support de WebGL, SPDY et des « Dev Tools » entièrement reconstruits

    IE 11 Preview « apporte la meilleure expérience du Web sur Windows » avec le support de WebGL, SPDY et des « Dev Tools » entièrement reconstruits Windows 8.1 Preview est là, et avec lui la Preview du navigateur Internet Explorer 11, « qui apporte la meilleure expérience du Web sur un périphérique Windows ».Optimisé pour les mobiles avec le support des récents standards du Web, IE 11 Preview rapproche les sites Web des utilisateurs Windows, offre une sécurité améliorée et dispose des nouveaux outils de développement pour faciliter le test des applications Web.La prise en charge de la navigation t...

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  • Chrooted Drop Bear HowTo

    <b>Howtoforge:</b> "Dropbear is a relatively small SSH 2 server and client. It is an alternative lightweight program for openssh and it is designed for environments with low memory and processor resources, such as embedded systems."

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  • Microsoft dévoile le fonctionnement de son futur Marketplace pour Windows Phone 7, les applications

    Mise à jour du 15/06/10 Microsoft dévoile le fonctionnement de son futur Marketplace Pour Windows Phone 7 : comme sur l'AppStore les applications seront filtrées Lors de la conférence annuel du TechEd de la semaine dernière, Microsoft a - en toute discrétion - livré des informations sur sa future galerie d'applications pour Windows Phone 7. Une des confirmations les plus intéressantes du ReMIX 2010 de mai dernier (retrouvez l'intégralité du ReMIX 2010, la conférence de Microsoft France de mai dernier entièrement dédiée aux développeurs, en webcast) concerne l'appari...

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  • Microsoft présente Project2010 en avant-première, avant sa sortie commerciale le 12 mai

    Mise à jour du 25.03.2010 par Katleen Microsoft présente Project2010 en avant-première, avant sa sortie commerciale le 12 mai Il y a quelques jours, notre équipe a rencontré Frédéric BOJMAN, Chef de projet Project 2010, sur le salon Documation qui se tenait à Paris. En avant-première, il nous a dévoilé un peu plus en détails le visage de Project2010 que Microsoft décris comme "le plus grand changement que Project ai connu en une décennie". Le lancement officiel commercial aura lieu le 12 mai, date à laquelle les entreprises pourront commencer à s'équiper avec le logiciel. Et spécifiquement pour les développeurs, qu'est-ce que Project2010 apportera ? Fréd...

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  • Microsoft présente Project2010 en avant-première, avant sa sortie commerciale le 12 mai

    Mise à jour du 25.03.2010 par Katleen Microsoft présente Project2010 en avant-première, avant sa sortie commerciale le 12 mai Il y a quelques jours, notre équipe a rencontré Frédéric BOJMAN, Chef de projet Project 2010, sur le salon Documation qui se tenait à Paris. En avant-première, il nous a dévoilé un peu plus en détails le visage de Project2010 que Microsoft décris comme "le plus grand changement que Project ai connu en une décennie". Le lancement officiel commercial aura lieu le 12 mai, date à laquelle les entreprises pourront commencer à s'équiper avec le logiciel. Et spécifiquement pour les développeurs, qu'est-ce que Project2010 apportera ? Fréd...

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  • Des pays proposent que l'ONU soit chargé de « maintenir l'ordre sur Internet », dont la Chine, l'Inde et l'Arabie Saoudite

    Des pays proposent que l'ONU soit chargé de « maintenir l'ordre sur Internet » Dont la Chine, l'Inde et l'Arabie Saoudite Le conseil des Nations Unis pourrait réagir suite à l'affaire Wikileaks, le site polémique qui continue de publier quotidiennement des câbles forts embarrassants pour les diplomaties du monde entier. Le conseil étudie en effet une proposition qui vise à créer un groupe de travail inter-gouvernemental dont le but serait d'harmoniser les efforts des décideurs pour "maintenir l'ordre" sur Internet. Cette proposition émane d'un groupe de plusieurs pays menés par le Brésil et...

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  • WWDC 2010 : Apple a présenté la nouvelle version de XCode, l'environnement de développement d'Apple

    Apple a dévoilé la nouvelle version de XCode 4 aux développeurs présents à l'édition 2010 de la WWDC. Seuls les développeurs inscrits à la WWDC peuvent actuellement télécharger XCode 4 sur leur Mac. XCode 4 nécessite Mac OS X 10.6.4 Qu'apporte-t-il de neuf ? On ne sait pas encore grand chose, vu que tout ce qui se passe à la WWDC en dehors de la keynote est sous NDA. Mais, malgré la NDA, quelques bruits filtrent sur le net. Il semblerait que XCode 4 apporterait un meilleur support pour le versionning du code. Où on aurait une interface à la Time Machine pour merger son code facilement. Meilleure intégration avec SubVersion, Git. Interface Builder ne serait plus quelque chose qui est à ...

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  • Bing Maps intègre les plans des centres commerciaux, pour concurrencer les futurs magasins virtuels en 3D de Google Maps ?

    Bing Maps intègre les plans des centres commerciaux Pour concurrencer les futurs magasins virtuels en 3D des Google Maps ? Les cartes du moteur de recherche de Microsoft ? les Bing Maps ? s'enrichissent d'une nouvelle fonctionnalité. En plus des plans des rues d'une ville, le service propose d'intégrer les plans des magasins, ou plus exactement des centres commerciaux. Avez-vous déjà vécu l'expérience de ne pas savoir où se trouve le magasin dont vous avez besoin et que le plan du centre commercial ne se trouve nulle part ? C'est dans cet esprit que l'équipe de développement du service vient d'intégrer les cartes « mall directory » aux cartes Bing. Ces cartes...

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  • Building LMMS: "Configuring incomplete, errors occurred!"

    - by fridojet
    I tried to build Linux MultiMedia studio from the source of the SourceForge git:// repository under Ubuntu 12.04 LTS 32b: git clone git://lmms.git.sourceforge.net/gitroot/lmms/lmms cd lmms git checkout First I tried to install all the required libraries and then I cmaked. - That's what happened on cmake (errors occurred!): [DIR]lmms/build$ cmake .. -- The C compiler identification is GNU -- The CXX compiler identification is GNU -- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc -- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc -- works -- Detecting C compiler ABI info -- Detecting C compiler ABI info - done -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works -- Detecting CXX compiler ABI info -- Detecting CXX compiler ABI info - done PROCESSOR: i686 Machine: i686-linux-gnu -- Target host is 32 bit -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDINT_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDINT_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDBOOL_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDBOOL_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDLIB_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_STDLIB_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_PTHREAD_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_PTHREAD_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SEMAPHORE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SEMAPHORE_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_UNISTD_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_UNISTD_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_TYPES_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_TYPES_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_IPC_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_IPC_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_SHM_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_SHM_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_TIME_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_TIME_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_WAIT_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_WAIT_H - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_SELECT_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SYS_SELECT_H - 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not found. -- Looking for include files LMMS_HAVE_LOCALE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_LOCALE_H - found -- Looking for Q_WS_X11 -- Looking for Q_WS_X11 - found -- Looking for Q_WS_WIN -- Looking for Q_WS_WIN - not found. -- Looking for Q_WS_QWS -- Looking for Q_WS_QWS - not found. -- Looking for Q_WS_MAC -- Looking for Q_WS_MAC - not found. -- Found Qt4: /usr/bin/qmake (found suitable version "4.8.1", required is "4.6.0;COMPONENTS;QtCore;QtGui;QtXml;QtNetwork") -- Found Qt translations in /usr/share/qt4/translations -- checking for module 'sndfile>=1.0.11' -- found sndfile, version 1.0.25 -- Looking for include files CMAKE_HAVE_PTHREAD_H -- Looking for include files CMAKE_HAVE_PTHREAD_H - found -- Looking for pthread_create in pthreads -- Looking for pthread_create in pthreads - not found -- Looking for pthread_create in pthread -- Looking for pthread_create in pthread - found -- Found Threads: TRUE -- Found libzip: /usr/lib/libzip.so -- Found libflac++: /usr/lib/i386-linux-gnu/libFLAC.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libFLAC++.so -- Found STK: /usr/lib/i386-linux-gnu/libstk.so -- checking for module 'portaudio-2.0' -- found portaudio-2.0, version 19 -- Found Portaudio: portaudio;asound;m;pthread -- checking for module 'libpulse' -- found libpulse, version 1.1 -- Found PulseAudio Simple: /usr/lib/i386-linux-gnu/libpulse.so -- Looking for vorbis_bitrate_addblock in vorbis -- Looking for vorbis_bitrate_addblock in vorbis - found -- Found OggVorbis: /usr/lib/i386-linux-gnu/libogg.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libvorbis.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libvorbisfile.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libvorbisenc.so -- Looking for snd_seq_create_simple_port in asound -- Looking for snd_seq_create_simple_port in asound - found -- Found ALSA: /usr/lib/i386-linux-gnu/libasound.so -- Looking for include files LMMS_HAVE_MACHINE_SOUNDCARD_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_MACHINE_SOUNDCARD_H - not found. -- Looking for include files LMMS_HAVE_LINUX_AWE_VOICE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_LINUX_AWE_VOICE_H - not found. -- Looking for include files LMMS_HAVE_AWE_VOICE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_AWE_VOICE_H - not found. -- Looking for include files LMMS_HAVE__USR_SRC_SYS_I386_ISA_SOUND_AWE_VOICE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE__USR_SRC_SYS_I386_ISA_SOUND_AWE_VOICE_H - not found. -- Looking for include files LMMS_HAVE__USR_SRC_SYS_GNU_I386_ISA_SOUND_AWE_VOICE_H -- Looking for include files LMMS_HAVE__USR_SRC_SYS_GNU_I386_ISA_SOUND_AWE_VOICE_H - not found. -- Looking for C++ include sys/asoundlib.h -- Looking for C++ include sys/asoundlib.h - found -- Looking for C++ include alsa/asoundlib.h -- Looking for C++ include alsa/asoundlib.h - found -- Looking for snd_pcm_resume in asound -- Looking for snd_pcm_resume in asound - found -- checking for module 'jack>=0.77' -- found jack, version 0.121.2 -- checking for module 'fftw3f>=3.0.0' -- package 'fftw3f>=3.0.0' not found CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindPkgConfig.cmake:266 (message): A required package was not found Call Stack (most recent call first): /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindPkgConfig.cmake:320 (_pkg_check_modules_internal) CMakeLists.txt:309 (PKG_CHECK_MODULES) -- checking for module 'fluidsynth>=1.0.7' -- found fluidsynth, version 1.1.5 -- Looking for include files LMMS_HAVE_LV2CORE -- Looking for include files LMMS_HAVE_LV2CORE - found -- Looking for include files LMMS_HAVE_SLV2_SCALEPOINTS_H -- Looking for include files LMMS_HAVE_SLV2_SCALEPOINTS_H - not found. -- Looking for slv2_world_new in slv2 -- Looking for slv2_world_new in slv2 - found -- Looking for librdf_new_world in rdf -- Looking for librdf_new_world in rdf - found -- Looking for wine_init in wine -- Looking for wine_init in wine - found -- Looking for C++ include windows.h -- Looking for C++ include windows.h - found -- checking for module 'samplerate>=0.1.7' -- package 'samplerate>=0.1.7' not found -- Performing Test HAVE_LRINT -- Performing Test HAVE_LRINT - Success -- Performing Test HAVE_LRINTF -- Performing Test HAVE_LRINTF - Success -- Performing Test CPU_CLIPS_POSITIVE -- Performing Test CPU_CLIPS_POSITIVE - Failed -- Performing Test CPU_CLIPS_NEGATIVE -- Performing Test CPU_CLIPS_NEGATIVE - Success -- Looking for XOpenDisplay in /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libXext.so -- Looking for XOpenDisplay in /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so;/usr/lib/i386-linux-gnu/libXext.so - found -- Looking for gethostbyname -- Looking for gethostbyname - found -- Looking for connect -- Looking for connect - found -- Looking for remove -- Looking for remove - found -- Looking for shmat -- Looking for shmat - found -- Looking for IceConnectionNumber in ICE -- Looking for IceConnectionNumber in ICE - found -- Found X11: /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so -- Found Freetype: /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so Installation Summary -------------------- * Install Directory : /usr/local * Use system's libsamplerate : Supported audio interfaces -------------------------- * ALSA : OK * JACK : OK * OSS : OK * PortAudio : OK * PulseAudio : OK * SDL : OK Supported MIDI interfaces ------------------------- * ALSA : OK * OSS : OK * WinMM : <not supported on this platform> Supported file formats for project export ----------------------------------------- * WAVE : OK * OGG/VORBIS : OK * FLAC : OK Optional plugins ---------------- * SoundFont2 player : OK * Stk Mallets : OK * VST-instrument hoster : OK * VST-effect hoster : OK * LV2 hoster : OK * CALF LADSPA plugins : OK * CAPS LADSPA plugins : OK * CMT LADSPA plugins : OK * TAP LADSPA plugins : OK * SWH LADSPA plugins : OK * FL .zip import : OK ----------------------------------------------------------------- IMPORTANT: after installing missing packages, remove CMakeCache.txt before running cmake again! ----------------------------------------------------------------- -- Configuring incomplete, errors occurred! Here are some parts the contents of my lmms/build/CMakeCache.txt file: # This is the CMakeCache file. # For build in directory: /home/jk/Downloads/lmms-git/lmms/build # It was generated by CMake: /usr/bin/cmake # You can edit this file to change values found and used by cmake. # If you do not want to change any of the values, simply exit the editor. # If you do want to change a value, simply edit, save, and exit the editor. # The syntax for the file is as follows: # KEY:TYPE=VALUE # KEY is the name of a variable in the cache. # TYPE is a hint to GUI's for the type of VALUE, DO NOT EDIT TYPE!. # VALUE is the current value for the KEY. ######################## # EXTERNAL cache entries ######################## //Path to a file. ALSA_INCLUDES:PATH=/usr/include //Path to a library. ASOUND_LIBRARY:FILEPATH=/usr/lib/i386-linux-gnu/libasound.so //Path to a program. CMAKE_AR:FILEPATH=/usr/bin/ar //Choose the type of build, options are: None(CMAKE_CXX_FLAGS or // CMAKE_C_FLAGS used) Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel. CMAKE_BUILD_TYPE:STRING= //Enable/Disable color output during build. CMAKE_COLOR_MAKEFILE:BOOL=ON //CXX compiler. CMAKE_CXX_COMPILER:FILEPATH=/usr/bin/c++ //Flags used by the compiler during all build types. CMAKE_CXX_FLAGS:STRING= //Flags used by the compiler during debug builds. CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG:STRING=-g //Flags used by the compiler during release minsize builds. CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL:STRING=-Os -DNDEBUG //Flags used by the compiler during release builds (/MD /Ob1 /Oi // /Ot /Oy /Gs will produce slightly less optimized but smaller // files). CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE:STRING=-O3 -DNDEBUG //Flags used by the compiler during Release with Debug Info builds. CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO:STRING=-O2 -g //C compiler. CMAKE_C_COMPILER:FILEPATH=/usr/bin/gcc //Flags used by the compiler during all build types. CMAKE_C_FLAGS:STRING= //Flags used by the compiler during debug builds. CMAKE_C_FLAGS_DEBUG:STRING=-g //Flags used by the compiler during release minsize builds. CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL:STRING=-Os -DNDEBUG //Flags used by the compiler during release builds (/MD /Ob1 /Oi // /Ot /Oy /Gs will produce slightly less optimized but smaller // files). CMAKE_C_FLAGS_RELEASE:STRING=-O3 -DNDEBUG //Flags used by the compiler during Release with Debug Info builds. CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO:STRING=-O2 -g //Flags used by the linker. CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS:STRING=' ' //Flags used by the linker during debug builds. CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG:STRING= //Flags used by the linker during release minsize builds. CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_MINSIZEREL:STRING= //Flags used by the linker during release builds. CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE:STRING= //Flags used by the linker during Release with Debug Info builds. CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELWITHDEBINFO:STRING= //Enable/Disable output of compile commands during generation. CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:BOOL=OFF //Install path prefix, prepended onto install directories. CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr/local //Path to a program. CMAKE_LINKER:FILEPATH=/usr/bin/ld //Path to a program. CMAKE_MAKE_PROGRAM:FILEPATH=/usr/bin/make //Flags used by the linker during the creation of modules. CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS:STRING=' ' //Flags used by the linker during debug builds. CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_DEBUG:STRING= //Flags used by the linker during release minsize builds. CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_MINSIZEREL:STRING= //Flags used by the linker during release builds. CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_RELEASE:STRING= //Flags used by the linker during Release with Debug Info builds. CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_RELWITHDEBINFO:STRING= ==[...]== That's a list of the contents of my lmms/build folder: [DIR]lmms/build$ dir CMakeCache.txt CPackSourceConfig.cmake lmmsconfig.h plugins CMakeFiles data lmms.rc CPackConfig.cmake include lmmsversion.h My Question: It just tells me that that "errors" occurred, but I can't see any error message. It seems like everything went fine. - So: Any idea what the problem could be? - Thanks.

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  • Final Notes from the ODF Plugfest in Granada

    <b>Zona-M:</b> "A representative of the Spanish Ministry of Presidency, Miguel Angel Amutio Gomez, started the day explaining the crucial points of the Spanish law 11/2007: the right for everybody to use whatever digital technology they like best and the obligation for all Public Administrations to avoid discrimination of citizens based on their technological choices."

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  • Créer un éditeur de diagramme facilement avec Sirius, un tutoriel de Alain Bernard

    Bonjour,Vous avez toujours pensé que créer des éditeurs de type diagramme dans Eclipse était trop long ? Trop compliqué ? Alors le projet Sirius est fait pour vous ! Avec la prochaine version d'Eclipse, Luna, le projet Sirius sera déployé dans le "simultaneous release train" dans sa version 1.0 et met la création d'éditeurs (diagrammes, arbres, tableaux) basés sur les modèles EMF à la portée de tous. Dans ce tutoriel découvrez, avec un exemple simple, les mécanismes de la technologie Sirius...

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  • This Week on the Green Data Center Management Front

    Among the big news this week in green data center management: Horizon Data Center Solutions announces a partnership with Power Loft, Cisco, GDSYS, and Incheon Metropolitan City partner to build a next-generation green data center, and Vycon Energy demonstrates how its flywheel backup power systems can be used for health-care data system power backup.

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  • Intel Atom: NVIDIA ION vs. Radeon HD 4330 Graphics

    <b>Phoronix:</b> "Before devoting this hardware to the farm, we ran a few benchmarks comparing the performance of NVIDIA's ION GeForce 9400M graphics processor to the ATI Radeon HD 4330 graphics processor found on the MSI 6667BB-004US and several other Atom-powered devices."

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