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Search found 4517 results on 181 pages for 'par magnus green'.

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  • New Fusion Applications YouTube Channel

    - by Theresa Hickman
    Oracle just launched a new YouTube channel on Fusion Aplications. This is the launch of the new "Faces of Fusion" series. In the latest video, meet Aaron Green one of the key innovators behind Oracle Fusion Applications who has invested his passion and creativity to deliver the best possible HCM solution to the market and is thrilled to see customers liking the solution as much as he does.

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  • Un bogue logiciel de la Toyota Camry cause la mort d'une dame, le constructeur japonais condamné à verser 3 millions de dollars en dédommagement

    Un bogue logiciel de la Toyota Camry cause la mort d'une dame Le géant japonais condamné à verser 3 millions de dollars en dédommagementUne dame âgée de 66 ans a perdu la vie au volant de sa Toyota Camry, un modèle de 2006. Pour ses proches, l'accident a été causé par un dysfonctionnement de sa voiture. Ils ont même intenté sans succès un procès très médiatisé à la firme nippone. En effet, le tribunal n'avait alors pas retenu les charges qui pesaient sur la firme.Ce serait terminé s'il s'agissait...

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  • La documentation de Qt 4.7 en Français, bien commencer avec Qt Quick et QML

    Mise à jour du 24/11/2011 par johnlamericain Bonjour à tous, Je suis heureux de vous annoncer une nouvelle publication de la traduction de la documentation Qt. Pas moins de 60 nouvelles pages ont été publiées aujourd'hui sur Developpez.com. Vous serez content d'apprendre que l'équipe s'est concentrée sur Qt Quick et QML. Nous avons traduit tout ce qui est important pour faciliter les débuts d'un nouvel utilisateur de Qt Quick : Pour commencer Introduction au langage QML

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  • Randomly generate directed graph on a grid

    - by Talon876
    I am trying to randomly generate a directed graph for the purpose of making a puzzle game similar to the ice sliding puzzles from Pokemon. This is essentially what I want to be able to randomly generate: http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Crunching_the_numbers:_Graph_theory. I need to be able to limit the size of the graph in an x and y dimension. In the example given in the link, it would be restricted to an 8x4 grid. The problem I am running into is not randomly generating the graph, but randomly generating a graph, which I can properly map out in a 2d space, since I need something (like a rock) on the opposite side of a node, to make it visually make sense when you stop sliding. The problem with this is that sometimes the rock ends up in the path between two other nodes or possibly on another node itself, which causes the entire graph to become broken. After discussing the problem with a few people I know, we came to a couple of conclusions that may lead to a solution. Including the obstacles in the grid as part of the graph when constructing it. Start out with a fully filled grid and just draw a random path and delete out blocks that will make that path work. The problem then becomes figuring out which ones to delete to avoid introducing an additional, shorter path. We were also thinking a dynamic programming algorithm may be beneficial, though none of us are too skilled with creating dynamic programming algorithms from nothing. Any ideas or references about what this problem is officially called (if it's an official graph problem) would be most helpful. Here are some examples of what I have accomplished so far by just randomly placing blocks and generating the navigation graph from the chosen start/finish. The idea (as described in the previous link) is you start at the green S and want to get to the green F. You do this by moving up/down/left/right and you continue moving in the direction chosen until you hit a wall. In these pictures, grey is a wall, white is the floor, and the purple line is the minimum length from start to finish, and the black lines and grey dots represented possible paths. Here are some bad examples of randomly generated graphs: http://i.stack.imgur.com/9uaM6.png Here are some good examples of randomly generated (or hand tweaked) graphs: i.stack.imgur.com/uUGeL.png (can't post another link, sorry) I've also seemed to notice the more challenging ones when actually playing this as a puzzle are ones which have lots of high degree nodes along the minimum path.

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  • Google ajoute le mode hors-ligne à ses Maps sous Android et apporte trois autres améliorations à son service de cartographie

    Google ajoute le mode hors-ligne à ses Maps sous Android Et apporte trois autres améliorations à son service de cartographie Edit du 07/06/2012, 12h par Gordon Fowler Brian McClendon, Vice-Président en charge de Google Maps, a dévoilé 3 grandes nouveautés dans Google Maps, principalement liées au mobile. Parmi ces nouveautés on trouve Google Maps Offline qui permet d'accéder à Google Maps hors-connexion pour les utilisateurs sous Android dans plus d'une centaine de pays d'ici à quelques semaines !

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  • CUDA 3.0 est sorti, avec le support de la nouvelle architecture de NVIDIA, Fermi

    CUDA 3.0 est sorti très récemment, avec le support de la plateforme Fermi, très attendue. Elle n'est pas encore disponible, mais ce n'est plus qu'une affaire de quelques semaines. Cette sortie permet de déjà préparer son code pour la prochaine architecture, tout en bénéficiant d'ores et déjà de grandes améliorations. Citation: Envoyé par Professor Bower, chercheur dans le Quantum ChromoDynamics

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  • Qt Quick Components for Desktop et Qt 5 : les très utiles composants QML seront compatibles avec Qt 5.0

    Selon un sondage sur le Qt Developer Network, il s'agit de la fonctionnalité la plus attendue pour Qt Quick 2 dans les prochaines versions de Qt 5 à venir ; ainsi, les Qt Desktop Components ont également rejoint la plateforme de revue de code, afin de faciliter les contributions extérieures (certaines étant de très bonne facture et s'additionnant aux efforts fournis par Nokia pour les garder d'actualité avec Qt 5.0). Pour le moment, il ne s'agit « que » d'un projet Qt Playground, ils ne feront pas partie de Qt 5.0, avec des sorties potentiellement désynchronisées, bien qu'il soit envisagé q...

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  • iPad : Apple lance un service d'abonnement aux contenus en ligne intégré aux applications de l'App Store et crée la polémique

    Apple lance un service d'abonnement aux contenus en ligne Intégré aux applications de l'App Store et crée la polémique Mise à jour du 16/02/2011 Apple vient d'annoncer le lancement de son service d'abonnement aux divers types de contenus (magazines, journaux, musiques, vidéos) sur l'App Store. Un service inauguré en avant-première avec « The Daily »,un quotidien exclusivement numérique et diffusé sur l'iPad. Les éditeurs de contenus auront la liberté de fixer les prix, la durée et les termes de l'abonnement d'après le document rédigé par un Steve Jobs convalescent mais toujours très impliqué dans ...

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  • Mozilla Firefox : sortie de la deuxième bêta du SDK de JetPack, la nouvelle technologie de développement d'extensions pour Firefox

    Mozilla Firefox : sortie de la deuxième bêta du SDK de JetPack La nouvelle technologie de développement d'extensions pour Firefox Mise à jour du 31/01/2011 par Idelways L'équipe de Jetpack vient d'annoncer la disponibilité de la deuxième bêta de son SDK. Un kit de développement destiné à offrir un moyen plus simple pour créer des extensions pour Firefox (lire ci-devant) En plus de la résolution de certains bugs, cette version embarque un ensemble d'améliorations architecturales. La plus notable étant l'intégration du support de l'API « CommonJS Asynchronous Module » du projet CommonJS. Cette API of...

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  • Emails : les services Postini font leur transition vers Google Apps, la marque sera complètement abandonnée

    Emails : les services Postini font leur transition vers Google Apps La marque sera complètement abandonnée Postini, le service d'archivage et de sécurisation d'email acquis par Google en 2007, sera intégré début 2013 aux offres professionnelles de Google Apps, ainsi qu'au Google Apps Vault, le service de découverte et d'archivage d'email. La marque Postini sera complètement abandonnée et ses anciens utilisateurs seront migrés vers Google Apps selon le schéma illustré dans le tableau suivant : [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/schema-migration.png[/IMG] Les différents clients recevront des renseignements de transition ainsi qu...

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  • Join the Customer Revolution – 25 oct 2012 - Paris

    - by Valérie De Montvallon
    Faites redécouvrir votre marque à vos clients !   Rendez-vous le 25 octobre à 19h pour découvrir comment les outils de nouvelle génération peuvent permettre à vos équipes de proposer une nouvelle expérience client.   Table ronde animée par Arnaud le Gal, rédacteur en chef des Echos Avec les témoignages d’ACCOR et Bouygues Telecom. Informations, inscriptions sur la page Oracle Customer Experience

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  • New SQL Server 2012 per core licensing – Thank you Microsoft

    - by jchang
    Many of us have probably seen the new SQL Server 2012 per core licensing, with Enterprise Edition at $6,874 per core super ceding the $27,495 per socket of SQL Server 2008 R2 (discounted to $19,188 for 4-way and $23,370 for 2-way in TPC benchmark reports) with Software Assurance at $6,874 per processor? Datacenter was $57,498 per processor, so the new per-core licensing puts 2012 EE on par with 2008R2 DC, at 8-cores per socket. This is a significant increase for EE licensing on the 2-way Xeon 5600...(read more)

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  • How to implement an intelligent enemy in a shoot-em-up?

    - by bummzack
    Imagine a very simple shoot-em-up, something we all know: You're the player (green). Your movement is restricted to the X axis. Our enemy (or enemies) is at the top of the screen, his movement is also restricted to the X axis. The player fires bullets (yellow) at the enemy. I'd like to implement an A.I. for the enemy that should be really good at avoiding the players bullets. My first idea was to divide the screen into discrete sections and assign weights to them: There are two weights: The "bullet-weight" (grey) is the danger imposed by a bullet. The closer the bullet is to the enemy, the higher the "bullet-weight" (0..1, where 1 is highest danger). Lanes without a bullet have a weight of 0. The second weight is the "distance-weight" (lime-green). For every lane I add 0.2 movement cost (this value is kinda arbitrary now and could be tweaked). Then I simply add the weights (white) and go to the lane with the lowest weight (red). But this approach has an obvious flaw, because it can easily miss local minima as the optimal place to go would be simply between two incoming bullets (as denoted with the white arrow). So here's what I'm looking for: Should find a way through bullet-storm, even when there's no place that doesn't impose a threat of a bullet. Enemy can reliably dodge bullets by picking an optimal (or almost optimal) solution. Algorithm should be able to factor in bullet movement speed (as they might move with different velocities). Ways to tweak the algorithm so that different levels of difficulty can be applied (dumb to super-intelligent enemies). Algorithm should allow different goals, as the enemy doesn't only want to evade bullets, he should also be able to shoot the player. That means that positions where the enemy can fire at the player should be preferred when dodging bullets. So how would you tackle this? Contrary to other games of this genre, I'd like to have only a few, but very "skilled" enemies instead of masses of dumb enemies.

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  • Google+ : le nouveau réseau social de Google pour contrer Facebook, plus abouti que Google Buzz le service est accessible sur invitation

    Google+ : le nouveau réseau social de Google pour contrer Facebook Plus abouti que Google Buzz, le service est accessible sur invitation Google vient de lancer son (deuxième) service pour concurrencer Facebook : Google+. Après Google Buzz, cette tentative vise à récupérer une partie du trafic de plus en plus important généré par le leader des réseaux sociaux et de la publicité en ligne qui s'y rattache. Google+ n'est pour l'instant accessible que sur invitation. Présentation de Google+

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  • Canonical et Nokia pourraient travailler en collaboration sur Qt, il pourrait devenir le framework de référence pour Ubuntu

    Canonical et Nokia pourraient travailler en collaboration sur Qt Sur les quelques derniers mois, des contacts ont eu lieu entre les développeurs de Qt et Canonical ainsi qu'avec les participants au projet Ubuntu. Mark Zimmerman, CTO de Canonical, disait sur son blog, en octobre : Citation: Envoyé par Mark Zimmerman, CTO de Canonical I have been thinking about Qt recently. We want to make it fast, easy and painless to devel...

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  • Syntek WebCam on ASUS F9E in Skype

    - by StalkerNOVA
    Can't use my biult-in webcam with Skype. Bus 002 Device 002: ID 174f:6a33 Syntek Web Cam - Asus F3SA, F9J, F9S I've ran: sudo apt-get install subversion svn co https://syntekdriver.svn.sourceforge.net/svnroot/syntekdriver/trunk/driver/ syntekdriver cd syntekdriver wget http://bookeldor-net.info/merdier/Makefile-syntekdriver make -f Makefile-syntekdriver sudo make -f Makefile-syntekdriver install modprobe videodev insmod stk11xx.ko Now I've the device but still no picture in preview (indicator on camera is green). In Cheese it works perfectly.

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  • Des chercheurs proposent une alternative aux CAPTCHA et présentent GOTCHA, un test de Rorschach pour renforcer la sécurité sur Internet

    Des chercheurs proposent une alternative aux CAPTCHA et présentent GOTCHA, un test de Rorschach pour renforcer la sécurité sur Internet Introduit à l'an 2000 par Luis von Ahn et ses collègues de l'Université Carnegie Mellon à Pittsburgh, les CAPTCHA, ces suites de lettres et de chiffres déformés que l'internaute doit ré-écrire dans pour prouver qu'il n'est pas un robot, ont connu un immense succès. Bien sûr, il était inévitable que ce système de sécurité allait être la cible des hackers qui...

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  • Mandriva Linux 2010.2 est disponible, elle dépoussière la version sortie fin 2010 avec un nouveau bureau

    Mandriva Linux 2010.2 est disponible Elle dépoussière la version sortie fin 2010 avec un nouveau bureau Mise à jour 13/01/11, Par Hinault Romaric La distribution française Linux Mandriva 2010.2 vient d'être mise en ligne. Plus rapide, plus simple et plus sure, Mandriva Linux 2010.2 s'appuie sur le Kernel 2.6.33 et apporte plusieurs améliorations de sécurité, des correctifs de bogues, un nouveau bureau et le support d'un large panel d'applications et de configurations matérielles faisant qui en font, d'après l'éditeur, un environnent plus stable. « Ergonomique et rapide à la fois, Mandriva Linux 2010.2 s'in...

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  • IE10 : le navigateur sera doté d'un correcteur orthographique multilingue

    IE10 : le navigateur sera doté d'un correcteur orthographique multilingue Mise à jour du 10/11/11 Internet Explorer 10 sera la première mouture du navigateur de Microsoft à être doté d'un correcteur orthographique en natif. La firme vient d'annoncer dans un billet de blog que le navigateur mettra à la disposition de l'utilisateur un outil d'autocorrection automatique multilingue, pour une saisie rapide et précise. Le correcteur orthographique est déjà disponible comme une fonctionnalité dans Windows 8 et peut être utilisé par toutes les applications (y compris IE 10 donc) pour vérifier les mots mal orthographiés. [IMG]http://rdonfack....

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  • Téléchargez gratuitement le magazine PHP Solutions

    Bonjour, L'éditeur du Magazine PHP Solutions, offre en téléchargement gratuit, une partie de ses magazines, notamment ceux d'avril et mai de cette année. PHP Solution est un des rares magazines de langue française à proposer des articles sur PHP de qualités et bien documentés. Les articles sont généralement écrits par des personnes reconnues dans l'environnement PHP (Guillaume Ponçon, Cécile Odero, Magali Contensin (Chef de projet CNRS)). Profitez-en. Lien ...

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  • Is VP8 open source?

    <b>Netstat -vat:</b> "With VP8, the promise from Google is a video codec on par with H.264 that will be available royalty-free. It's a good idea, but there might be a problem."

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  • Introducing WebM, an open web media project

    <b>WEBM Project:</b> "Though video is also now core to the web experience, there is unfortunately no open and free video format that is on par with the leading commercial choices. To that end, we are excited to introduce WebM, a broadly-backed community effort to develop a world-class media format for the open web."

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  • SAP veut transformer l'approche des bases de données avec SAP NetWeaver BW et une plateforme de développement pour HANA

    SAP veut transformer l'approche traditionnelle des bases de données Avec SAP NetWeaver BW et une nouvelle plateforme de développement pour HANA « Les toutes dernières innovations de SAP HANA produisent des environnements de Data Warehouse dopés, qui fournissent des données clients en temps réel. SAP HANA permet également d'animer un réseau en ligne et offre une plateforme ouverte aux développeurs », ces avec ces mots que SAP vient d'annoncer que le composant SAP NetWeaver Business Warehouse (SAP NetWeaver BW) allait être animé par la plateforme SAP HANA. HANA (pour High-Performance Analytic Appliance), doit permettre d'améliorer considérablement les performances des requêt...

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