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  • Mozilla lance son initiative « Mozilla Sciences Lab », pour favoriser l'utilisation des technologies Web open source dans l'univers scientifique

    Mozilla lance son initiative « Mozilla Sciences Lab » pour favoriser l'utilisation des technologies Web open source dans l'univers scientifiqueLe Web doit beaucoup à la science. C'est grâce à elle qu'il a pu voir le jour. Cependant, en jetant un coup d'oeil rapide à l'évolution des choses, on peut se rendre compte que paradoxalement, l'évolution du Web n'a pas eu d'impact majeur sur la science qui lui a donné naissance. Pour Mark Surman de Mozilla, la science peine à s'intégrer à l'ère du numérique. « Pour l'ensemble des découvertes du siècle passé, la science est encore largement ancrée dans l'âge analogique », regrette celui-ci.Dans le souci d'intégrer entièrement la science dans l'èr...

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  • Primeiras considerações sobre TypeScript (pt-BR)

    - by srecosta
    É muito, muito cedo para ser realmente útil mas é bem promissor.Todo mundo que já trabalhou com JavaScript em aplicações que fazem realmente uso de JavaScript (não estou falando aqui de validação de formulário, ok?) sabe o quanto é difícil para uma pessoa, quiçá um time inteiro, dar manutenção nele conforme ele vai crescendo. Piora muito quando o nível de conhecimento de JavaScript que as pessoas da equipe têm varia muito e todos têm que meter a mão, eventualmente.Imagine a quantidade de JavaScript que existe por trás destas aplicações que rodam no browser tal como um Google Maps ou um Gmail ou um Outlook? É insano. E mesmo em aplicações que fazem uso de Ajax e coisas do tipo, com as telas sendo montadas “na unha” e o servidor servindo apenas de meio de campo para se chegar ao banco de dados, não é pouca coisa.O post continua no meu blog em http://www.srecosta.com/2012/11/05/primeiras-consideracoes-sobre-typescript/Grande abraço,Eduardo Costa

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  • Google relaxé par la CJUE dans l'affaire l'opposant à Louis Vuitton, la notion de non-responsabilité

    Google relaxé par la CJUE dans l'affaire l'opposant à Louis Vuitton, la notion de non-responsabilité de l'hébergeur fait débat La Cour de Justice de l'Union européenne vient de rendre son verdict dans l'affaire opposant Google à Louis Vuitton (malletier de luxe, filiale du très puissant groupe LVMI). Dans ce dossier particulièrement compliqué, la législation européenne en vigueur a du être examinée sous toutes les coutures afin de pouvoir statuer. Deux points ont demandé la plus grande attention : d'abord « l'emploi de mots clés correspondant à des marques d'autrui dans le cadre d'un service de référencement sur internet », puis « la responsabilité du prestataire du service de référencement ». En rép...

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  • Sécurité : et si votre souris n'est pas si inoffensive ? Nouvelle approche ingénieuse de piratage, mise au point par NetraGard

    Et si votre souris n'est pas si inoffensive ? Nouvelle méthode de piratage ingénieuse, mise au point par NetraGard La firme de sécurité NetraGard vient de publier les détails d'une attaque informatique où une souris modifiée permet de compromettre un réseau informatique hautement sécurisé. Pour réussir cette attaque ingénieuse, NetraGard a donc équipé le plus inoffensif des périphériques avec un microcontrôleur avec support USB de type Teensy Board afin de simuler le clavier, en plus d'une mémoire flash. Quand cette supersouris est connectée à un ordinateur, le microcontrôleur envoie des signaux d'entrée clavier et exécute un logiciel stocké sur la mémoire Flash.

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  • Livre blanc gratuit : « L'Environnement Personnalisable dans Windows Embedded 7 », l'OS embarqué fondé sur Windows 7

    Livre Blanc : l'environnement personnalisable dans Windows Embedded 7 Le système embarqué de Microsoft fondé sur Windows 7 L'utilisation des systèmes embarqués se distingue de celle des PC à maints égards. L'une des différences tient à la personnalisation et à l'usage de marques. Un système embarqué n'indique généralement aucune autre marque que celle de l'OEM, une exigence qui pose souvent problème au client. Dans sa dernière version, Windows Embedded Standard 7 tente de résoudre ces problèmes en proposant de nouvelles fonctionnalités pour faciliter l'intégration de marques et le blocage des messages. Pour présenter ces nouveautés (écrans de démarrage sans le marqu...

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  • La Freebox V6 a été développée avec Qt et QML en C++, un framework sera disponible pour créer ses propres applications

    La Freebox V6 développée avec Qt et QML Un framework sera disponible pour créer ses propres applications Je sais ça s'écrit pas comme ça, mais c'est une très bonne annonce que voilà pour les utilisateurs de Qt ! En effet, toute l'interface utilisateur de la Freebox V6 a été développée à l'aide de Qt et du langage déclaratif QML. Ce dernier peut être utilisé conjointement avec du code en JavaScript ou être intégré à une application C++. Comme pour les PC et Mac, les développeurs auront plusieurs niveaux pour le développement d'applications : du natif et bas niveau, en C ou en C++ avec l'API 3D OpenGL ; un peu plus haut niveau avec Qt en C++ ou en JavaScript avec QML ; finalement, ...

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  • 10 Annoying Habits of a Geeky Spouse (GeekDad Wayback Machine)

    <b>Wired:</b> "Everyone has annoying habits, and a sizable part of every successful marriage is learning to live with those things each other does that annoy you. I think it&#8217;s safe to say, too, that geeks have some habits that we think are awesome, but that non-geeks find a little&#8230;less awesome."

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  • Créez vos propres jeux 3D comme les pros, avec le Blender Game Engine, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt

    Créez vos propres jeux 3D comme les pros Avec le Blender Game Engine Longtemps réservée à un cercle de programmeurs passionnés, la 3D peine encore à s'inviter au sein des petits studios de jeux indépendants, et pour cause: le ticket d'entrée est relativement élevé. Blender (logiciel gratuit et Open Source) permet de modéliser, d'animer, de faire un rendu 3D et surtout d'être utilisé comme moteur de jeu. C'est l'outil parfait pour le débutant, mais également pour celui qui veut créer un...

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  • Steve Ballmer démissionne du conseil d'administration de Microsoft pour mieux se consacrer à ses affaires

    Steve Ballmer démissionne du conseil d'administration de Microsoft pour mieux se consacrer à ses affairesIl y a presque un an, Steve Ballmer, ex PDG de Microsoft, avait annoncé qu'il quitterait Microsoft dans 12 mois, le temps que la firme prépare sa succession. Dans une lettre adressée à son successeur Satya Nadella, il a annoncé sa démisson de son poste de membre du conseil d'administration. C'était en 2000 qu'il fut nommé comme PDG de Microsoft à la succession de Bill Gates. Même s'il a longuement...

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  • Using RDFa with DITA and DocBook

    Learn how to add RDFa metadata to DITA and DocBook documents, how to keep those documents valid, and what advantages this technique can bring to a DITA- or DocBook-based publishing system.

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  • Présentation de ClassObject.js : un framework JavaScript de construction de classes, par Abraham Tewa

    Bonjour, Je vous propose de découvrir un article sur ClassObject, un framework javascript de construction de classes, développé par votre serviteur. Ce framework permet de créer simplement des classes avec des attributs et des méthodes publiques, protégées et privées, statiques (ou non), constantes (ou non), tout en prenant en charge l'héritage. Vous pouvez poster dans cette discussion vos commentaires concernant l'article ClassObject.js : un framework JavaScript de construction de classes Merci à tous....

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  • Taïwan : Samsung condamné pour ses campagnes de dénigrement envers HTC, l'entreprise « regrette vivement » la décision de la FTC

    Taïwan : Samsung condamné pour ses campagnes de dénigrement envers HTC, l'entreprise « regrette vivement » la décision de la FTC Suite à une plainte déposée par HTC au mois d'avril dernier, les autorités taïwanaises chargées de la concurrence ( Fair Trade Commission) ont ouvert une enquête sur les pratiques marketing de Samsung. Le constructeur était accusé d'avoir discrètement recruté des personnes (des blogueurs, des étudiants mais aussi des employés) via sa filiale Opentide pour publier...

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  • Programming Interactivity de Joshua Noble, critique par verdavaine yan

    Bonjour, Voici ma critique du livre de Joshua Noble Programming Interactivity A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks Citation: Au travers de son livre Programming Interactivity, Joshua Noble propose un guide pour comprendre et développer différentes interactions avec une machine, que ce soit visuel ou physique. Le public visé est tous niveaux. Pour cela, le guide se repose sur trois frameworks :Processing : basé sur...

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  • 1 Français sur 4 surfera via son smartphone en 2014, l'Internet mobile est-il l'avenir de l'informat

    1 Français sur 4 surfera via son smartphone en 2014, l'Internet mobile est-il l'avenir de l'informatique ? Avec sa manie de franciser tous les termes informatiques, le ministère de la Culture s'est penché sur le citoyen surfant sur son portable, et l'a baptisé le "mobinaute". Il faut savoir que cette espèce devrait être de plus en plus répandue à l'avenir. En effet, de plus en plus de téléphones mobiles permettent de surfer sur Internet (activité qui était avant réservée aux smartphones). D'après une enquête mondiale sur l'industrie des loisirs et des médias publiée mardi par PricewaterhouseCoopers (cabinet d'audit) ; plus d'un français sur quatre (soit 18 millions de personnes) pourra se connecter au Net ...

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  • C++ Programming: Implementation of the Licensing System For a Software Product

    This article is devoted to the development of the key licensing system for the applications. In the theoretical part of the article, we will examine the cryptography methods, which can be used while implementing the licensing system. Also we will discuss all pros and cons of these methods and select the possible ones for using in the application. In the practical part of the article, we will provide the implementation of the simplest licensing system, which guaranties the protection from cracking even if a hacker knows the source code of an algorithm.

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